太空農夫 APK
信息
版 1.10.14 (#439)
更新 2024年December25日
APK檔案大小 248.4 MB
Android 最低版本需求 Android 5.1+ (Lollipop)
開發人員 Anxious Otter Games
類別 休閒 (遊戲)
遊戲 ID com.anxiousottergames.spacefarmer
開發者備註 成為太空農場大亨!
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最新異動
太空農夫 1.10.14的新功能
技術改進
內容描述
擴展您的太空帝國,與專業特工一起推動您的農場發展,他們將自動執行農場的工作流程!藉此機會征服宇宙,在線與離線均可!
太空農夫是一款模擬遊戲,將打怪獸與資金管理相結合,在太空農場中獲取利潤並成為百萬富翁。這款放置模擬遊戲的目標是招募最好的特工,以擊敗盡可能多的怪物。利用您賺取的收入,您可以僱用特工,升級您的農場和太空飛船。成為最佳的太空農場大亨,建立百萬富翁的太空帝國,並賺取巨額利潤。現在,準備開始在這個太空農場管理模擬遊戲中招募您的太空特工!
太空農夫主遊戲特色
★ 升級您的特工以增加您的閒置收入:坐下來,成為百萬富翁,無需點擊!
★ 獲得閒置現金!
★ 太空帝國中有許多獎勵等著您!
★ 使出特工的獨特技能,提升您的耕種能力!
★ 每個特工都有一個特別的技能:提高農業生產力!
★ 聲望功能和不同的行星:建立您的億萬富翁太空帝國模擬!
★ 像真正的老闆一樣在多個不同的世界裡管理怪物農場:管理這項太空農場業務,成為太空農場大亨!
★ "農"各種怪物:獸人,章魚,螳螂,等等!
★ 在這個太空農業和收入管理模擬遊戲中收集大量黃金!
藉此機會,招募農業特工,成為億萬富翁,無需點擊。變得富有,擴展到其他世界,購買飛船升級,投資資金,成為這款策略模擬遊戲中最大的太空農場管理大亨!
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otter@anxiousotter.com
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評分和評論
評分:4.5 / 5 · 82K+ 票
(*) 是必須的
1 ★ 手機無法更新到1.8.4
5 ★ 我只玩個五天就開到二階特工星球了,其實真的任何角色都不要賣掉一星也一樣,基本上二階特工星球只能靠一二星角色掛機,升階機制是這樣的,五隻零階合一階,五隻一階合二階,升到二階要抽到25隻同樣的角色,只有一二星角色才辦的到,五六星角能升到二階要很久,建議都抽4500必定五六星的那池,懸賞任務強度是跟你最高的角色等級掛勾的但跟階級和稀有度無關,所以需要卡等級,我是卡在1600,一階六星特工跟零階六星特工在同樣等級下攻擊力差了五六十倍,差距就是如此之大,所以沒有一階六星特工別想打普通以上的懸賞任務,只要卡在同樣等級有兩隻六星一階特工就可以直接秒殺最難的懸賞任務,怪一出來直接蒸發,鈔票爽爽賺一下又能再十抽,所以其實這遊戲沒很難目前我大概只剩下開荒二階星球吧只能用一二星角超難開荒,有個小技巧,每次提升收入都會重置等級,盡量擁有越多角色在提升會比較好,提升前把每隻角色等級都升到你覺得差不多夠的程度,這遊戲幫角色升級可以拿抽獎用的鈔票,所以重置等級後又可以再一次幫角色升級拿鈔票,還有個人覺得技能用處不大除了減少升級費用比較有用其他我都是順手在點,不需要看廣告延長技能,而且我一毛錢都沒花只看廣告提升收入
5 ★ 呃 其實這遊戲很肝 覺得很休閒的是不是打開遊戲的方式錯了呢?鈔票雖屬貴重物品,但它能用升級角色無限刷當鈔票永動機(。•̀ᴗ-)✧不過還不知道珍珠要怎麼得到,摸索中
3 ★ 科學記數法真有趣。目前7e63階段中。
1 ★ 部屬隊員後當掉,再開遊戲永遠卡在搜尋星球中無法登入,就算重遊戲也沒辦法讀檔
4 ★ 希望可以增加新的東西都快全破了
1 ★ 是在北七三小的 升級戰士懸賞任務的怪也會相對升級是在北七三小 想騙錢也要有點吃相不要當狗
2 ★ 可以多些正常或可愛的角色嗎? 80%以上都充氣娃娃,那些氣球很噁心
1 ★ 簡單說,遊戲難度過高,這是一個算是放置型遊戲,不是MMORPG,沒有必要將遊戲難度過度提高,如果遊戲公司想要藉由難度提高而讓玩家去儲值,那遊戲公司的想法就錯了,因為,類似的遊戲再手游市場中一大堆,大多都是看看廣告就可以提升遊戲的速度,而且這個「太空農夫」毫無劇情可言,只是一昧的掛機式的放置遊戲而已,沒有必要下載去玩
3 ★ 剛試玩大概兩小時的心得是: 1.升降梯跟金庫的能力(運輸速度 容量 載量)我覺得應該要把這三個決定金幣量的科技分開升級,因為對數字敏感的玩家,會很計較每一秒是否是最好的效率,而這點因為遊戲設定失敗,導致沒辦法靠計算去獲得資源最大化,玩家挫折感跟對遊戲的觀感會變差。 2.一星角色可以出售換成太空貨幣這點我覺得不賴,可以在初期先升到等級200後,拿到升級獎勵鈔票再賣掉(雙倍)拿回,這點可以讓人努力開農場;但這樣農場會出現一個狀況是初期農場會荒廢掉(因為收益太低),升降梯浪費太多時間來回初期農場。有可能是因為我才花兩小時遊玩,也許有些設定我沒試到。--------------------------------------------------基本遊戲遊玩中,我想要建議開發者開發方向應以更多的追求目標(高等獎勵、夥伴、事件或加成)及攻擊設定、公式或掛勾機制去讓遊戲增加黏著度。目前是個體質尚可,但內容、設定、畫面精緻及互動性欠佳的遊戲,需要多次改版才能變成經典遊戲。開發者加油囉!
4 ★ 什麼時候更新一鍵升級角色。一個一個升,玩到後面幾百個角色點不過來😅
2 ★ 我先說這遊戲的優點 有聲優配音、偏日系可愛畫風 在來說缺點 1-3星老實說根本差異不大,4--6星每一階強度差異很多,簡單來說沒有用太空幣的腳色都沒什麼用,低星數升級到一樣的強度花的錢也沒比較少,就是逼人課金 二者 有武器這個蓋念很好但是武器沒辦法透過掛機得到根本本末倒置,只能透過開保箱得到 三者 我認為參考很多放置遊戲,但是確沒有自己特色,所以玩了幾個禮拜就退坑了放置遊戲是希望能慢慢變強,但玩越久就越感到無力因為沒有課金
5 ★ 千萬別聽信某些人的留言說把1星賣掉,倒不如說任何角色都不應該賣掉,一隻角色練到200等可以拿30票(還是40忘了)賣掉只能再賺10票,但是別忘了可以"晉升"(會讓所有角色回到1等可以再拿一次升等的鈔票獎勵),如果你把它賣掉表示說你原先練好的1星無法再重新賺一次30票,而且這遊戲可以晉升不止一次,那票數的差距用膝蓋想也知道吧。玩到第一次晉升前,應該要把晉升的效益最大化(因為超便宜20aa吧),把所有的票先去抽100票的池。我因為這樣玩,第一次晉升(大概玩1小時)可以多領2K左右的票數。
5 ★ 好玩 非常好打發時間的遊戲。簡單 又輕鬆唷。希望 可以 在持續 增加 難度 提高 耐玩度。也希望 可以 再增加 傳說 寶箱的入手途徑。不要只有商城購買。 建議您 1.英雄 過多 或 重複 可以拿來合成 升階 又或者 可增加關卡難度 需 配合多個英雄搭配打怪 2.希望可以盡快 增加 星球 可供建設 或者 可增加條件 符合可升級 星球難度 例如星球1符合條件 可以升級難度變為星球6。不然已經 第五星球 沒有上進的動力了 3.英雄升級 max 能否增加 輸入等級 不然 按了max 其他英雄就沒得升級了。50級慢慢按 會按到抽筋 4.希望 懸賞任務 可以再增加難度 且獎勵 增加 例如 傳說寶箱。希望不只能商城購買。另外一提 我晉升8倍英雄14xx級 已經可以打 困難懸賞 可是 升到15xx後 反而打不動。晉升 16倍 也有相同狀況 直到32倍 才沒有。還有 希望 可以有稀有獎勵 來鼓勵玩家 籌齊所有英雄之獎勵 來促使玩家會想努力籌齊所有英雄。不然英雄很夠用情況下 並不須繼續抽英雄了 對吧。很感謝 遊戲團隊 創造好遊戲。 加油唷 感謝。希望可告知 會更新之日期 很期待。
5 ★ 休閒 妹子好看