越鬱 APK
信息
版 0.1 (#2)
更新 2024年January04日
APK檔案大小 704.9 MB
Android 最低版本需求 Android 4.1+ (Jelly Bean)
開發人員 Multimedia Design, NUTC, Taiwan
類別 模擬 (遊戲)
遊戲 ID com.UU.tw
開發者備註 一款以憂鬱症為劇情導向的冒險、益智、選擇遊戲,玩家將透過聊天系統及互動遊戲,了解憂鬱症患者其心理與生理因素,希望玩家在了解憂鬱症的同時亦能學習換位思考。
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最新異動
越鬱 0.1的新功能
內容描述
玩家將親自操作憂鬱症患者與扮演陪伴者兩個角色,簡單的操作搭配多元的互動方式,結合道地臺灣風氣的社會、校園、家庭多面向的劇情,給玩家全新的遊戲體驗外,也能更投入遊戲劇情。
【富有教育意義】
本遊戲屬於少見的學習性質遊戲,能在遊玩的同時,學習憂鬱症相關知識與觀念。 讓玩家體會到對位思考外,也了解憂鬱症患者身心變化以及陪伴者的心理建設。
【特殊題材】
憂鬱症相關話題令人感到沉重,多數人避而不談,也因此降低人們正視憂鬱症病因與面對患者之正確方法的意願。故本團隊希望透過劇情式選擇遊戲,讓玩家明白憂鬱症患者心理、生理的變化以及如何陪伴憂鬱症患者。
【多重結局】
玩家抉擇將影響後續劇情發展。
評分和評論
評分:4.6 / 5 · 4+ 票
(*) 是必須的
4 ★ 我怎麼選(我覺得有共鳴的選項),女主都還是跳樓了。 跳下去那段動畫和配樂讓我心又痛了一次。 **感覺這遊戲比較適合想了解憂鬱症及如何陪伴患者的人。 雖然我沒看過醫生,但是家裡狀況。媽媽是憂鬱症患者,爸爸有跟沒有一樣。 長期讓憂鬱症媽媽養大的我也似乎被影響到(第一次有自殺想法是在5歲時,我覺得自己很累贅。)隨著時間過去,我長大了,但依舊沒法走出來,我還是會有想自殺的時候。
4 ★ 這款遊戲可以讓更多人了解怎麼對待憂鬱症的朋友,我自己本身也是一名憂鬱症患者w蠻多內容蠻貼切的,但是BUG真的很多而且不貼切的地方也是有點多,玩到一半卡住要重玩是常事。但懷疑自己有憂鬱症的朋友們還是去看醫生比較好,吃藥不能解決但吃藥真的會比較好,不要想著硬撐沒事,那只會越來越嚴重,勇敢踏出那一步吧w
4 ★ 這遊戲真的不錯,除了可以檢視自己有沒有憂鬱傾向,也能了解要用怎樣的態度對待憂鬱症朋友。 少一顆星是覺得可以在最重要的地方調整一下,主角懷疑自己是否有憂鬱症的時候上網查資料,那些資訊對我們玩家而言也是很重要的,文字卻小到辨識吃力,不是所有玩家都有超大螢幕手機的,建議那裡可以跟成績單一樣,字體放大,能用下滑的方式看完完整的資訊。 遊戲中讓主角致鬱的事雖然不是多嚴重,在有些人眼中甚至微不足道根本不值得傷心難過,但這也表達了,不管事件輕重,在當事人心中會產生什麼樣的漣漪都是旁人無法體會的,希望每個人都能溫柔以待:)
4 ★ 題材很好,劇情也不錯,只是U.U的貼圖要在哪裡看呢?我覺得可以再多一點跟女主角的對話和其他人的互動,或是之後康復的劇情,主要是要認識憂鬱症沒錯,但是可以多些劇情外的舒壓的小遊戲,能玩又能起到宣導效果不是兩全其美嗎?不然我一小時結局破完就準備刪掉遊戲了😂
4 ★ 總共兩個結局,我也玩了兩次 第一輪我玩的是女主自縊路線,滿意外她跳樓後就直接THE END了,可以加個遺書,劇情感覺比較完整吧 第二輪選的都是讓女主快樂一些的選項,但到了吃晚餐的時候因為夾太快所以卡關了哈哈,之後從第五章直接開始,女主沒自縊,情況好轉,THE END 總結來說,作為一款遊戲,劇情張力不足,可以對憂鬱症的症狀有更強烈的描寫,但從介紹憂鬱症並了解這點來說,已經十分完整了
5 ★ 把憂鬱症描述的很好,和我症狀一樣,所以我可以輕易的換來好結局,但我的狀況遠遠的比女主還要嚴重,這個遊戲也讓我知道,我自己也是憂鬱症裡,高風險的其中一人,在朋友面前我真的會說一些好笑的話逗他們笑,真的是一模一樣非常真。
5 ★ 讓大家對憂鬱症患者有更多認識,知道該如何幫助他們。裡面寫了憂鬱症的成因,對患者的要注意的字眼。還有個小測試可以初步測出自己是否有憂鬱症,資訊很全面。 不過個人覺得遊戲的檔案大小有點偏大,遊戲貼圖可愛也多但以遊戲長度來說用不太著。 在吃晚飯遇到BUG,我把整桌子的菜都吃完都無法進行劇情。設定也沒辦法關掉震動。
5 ★ 這是一個沒有憂鬱症的人如何去幫助有憂鬱症的人。亦是一個有憂鬱症的人如何去做的一個遊戲。 憂鬱症雖然可怕,但不是不可以醫治,患上並不丟人,不要因此而害怕告訴別人及找醫生醫治。 一個很簡單的遊戲,而且女生性格和我很像,但我自小被欺凌長大,現在長大住在香港元朗山貝村等人渣變態一堆的村裡也是受過非人對待,也是很早會勇敢會反抗會面對。 其實看了片頭很不爽,不爽在女生受不了跳樓了,不是完全不爽在自殺這行為,而是背後沒人幫助,閒言閒語令她受不了。我心態是如果要死,和那一堆壞人一起死,當然只是這種心態令我更堅強之一,不會真的隨便就打人傷人殺人等。更不爽的,欺凌很多,自殺的很多,現實中太多,令人心裡一沉。 真的很希望,現實都沒這樣的事,人們可以開心快樂的活。 雖然簡單故事,但題材沉重,你選擇令她跳下去或活下去,你會如何繼續下去?
1 ★ 遊戲宗旨很好,但bug多到令人髮指= = ,我都會在開場和結束動畫的眼淚畫面當掉,然後夾菜也太容易觸發了吧?還有貼圖的意義在哪??
5 ★ 做的很用心,身為一個憂鬱症患者還是不小心讓角色走上負面劇情了,其實有些地方不太理解,但是總體來說是個很棒的遊戲,只是故事線太短
5 ★ 我以為我好了,但玩完這個遊戲後發現我可能沒有好起來。因為選了當初很希望有人對我說的話的選項,所以第一次就拿到好結局。遊戲最後很溫暖。
5 ★ 雖然故事短短的,但是卻感覺的出製作很用心,想設法讓我們了解憂鬱症是什麼,該怎麼陪伴他們,該怎麼開口尋求協助等等,我覺得雖然短,但是是很棒的遊戲!
5 ★ 這個遊戲雖然不小心被我玩到當掉,但真的很很好玩,當我以自己的應答方式以及心理師會對我說的話來玩最後活了下來。而以我家長的角度來玩最後她卻死了。這個遊戲感覺和小柔的最後一天有點像,藉由加分減分來讓不了解憂鬱症的人能更直觀的了解語言對人的傷害或力量,不過檔案有點大好可惜😂
4 ★ 裡面的對話讓我想到我和其他人大多是選擇比較激進,希望問題趕快獲得解決的回答,不然就是會對對方的狀況感到不耐煩,大概是自己心裡也很害怕吧,在遊戲流程方面,我覺得畫畫這個部分可以刪掉,多一些主角可以做選擇的互動等,關於憂鬱症的食物還蠻有意思的,我都不曉得食物可以改善憂鬱症
2 ★ Bug太多,選項無法選、移動難控制、電話119的問題我也有遇到,身為台灣人我一直打110到第三次才開始打119,看來新聞宣傳不力(學校沒教)第三關的畫畫我一直過不了。結局只玩到跳樓自殺。拼湊出(猜)原因是霸凌和媽媽生病才自殺,跟「荒謬人間」比起來真的是小菜一疊;說是霸凌,沒人理那個女生是在難過什麼?因為我的認知霸凌是全班的,霸凌者通常有1-5人附和贊同她這種行為,沒人理那個女生不要理她就好啦!優優是取自優等生吧,真的不用庸人自擾,真困擾轉學變是。作弊事小我認真講,因為到我高中都還有人作弊.......但是我成績差不會有人找我做(接近倒數),然後我是跟全班成績前十的人做朋友....餓,我要說的是不用因為這樣就自殺啦,照著標準邏輯從沒有人找我作弊我才該自殺吧...........媽媽生病的問題,我認為可能會好,由於我玩的不完整所以就這樣,期待修理bug讓我重玩,不然猜到最後玩到跳樓自殺我是覺得莫名其妙啦。還有台灣才200萬人憂鬱症我很意外蠻少的,3000萬人覺得很幸福很幸運我滿替他們開心的
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