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Gamified APK

最新版本 1.2 for Windows
更新 2016年March23日

信息

1.2 (#3)

更新 2016年March23日

APK檔案大小 2.3 MB

Android 最低版本需求 Android 3.0+ (Honeycomb)

開發人員 Alexandru Topirceanu

類別 教育 (應用)

應用 ID topindustries.apps.gamified

開發者備註 遊戲化的課程,以提高學生的參與和動機

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最新異動

Gamified 1.2的新功能

- Now heroes may view their chapterly accomplishments for each course
- Added about section

內容描述

遊戲化的目的是推倒重來的教育是如何被帶到學生方面的平台。這是一個教育的框架,利用遊戲化,以便在課堂上激發參與。

遊戲化之際,從我自己的經驗作為一個學生需要,現在當老師,交錯與我的電腦遊戲的熱情,並從課程上的遊戲化由凱文·韋百赫教授從賓夕法尼亞大學學到的知識指導小心。
一周又一周 - - 如果你曾經覺得失去動力僅僅是因為不斷的和緊張的分級政策,使學習只是永久的努力沒有失敗或維持,平均品位在一個學期的課程,除了請閱讀的副作用,因為你可能會感到驚訝。
我們一直在編程,相信積極的反饋是實現能力更高水平的不利,而負反饋(如懲罰)是解決方案。這是許多家長,學校,執法的典範;然而,最新的研究只是表明我們多麼錯誤是,並解釋的好處和對人的動機正反饋的重要性。

什麼是遊戲化?

規則#1:多號。等級。
這是一個框架,它取代了所有學生在整個教育週期(如學期)的過程中積累的經典分級方案(每週等級,等級測試,項目檔次...)與體驗(XP)。
學生將獲得XP的所有一流的活動他們做和水平,類似於角色扮演遊戲(RPG)。練級的時候發生的XP特定閾值均已達到。
有50個校平機的要求從一級級增加最高水平。
有可累積過去的最高水平,並將計為朝向最終當然級獎金XP的額外量。

什麼是遊戲化呢?

這不是一個在線教育平台。
這並不是說用替代遊戲為基礎的活動學習的框架。
相對於僱用在線講座和作業,同時還遊戲之類的活動掩蓋實際的理論方法的混合遊戲般的平台上,遊戲化並不意味著有任何網上活動,也不利用遊戲學習。有沒有在線的成績要完成或播放任何遊戲。只有分級(從而激勵因素)的一種創新的方法完成,其餘全部保留,因為它應該是:在課堂上,面對面,與筆和紙。

對於所有的規則和分級的詳細情況,請務必點擊這裡查看完整的說明:https://sites.google.com/site/alexandrutopirceanu/projects/gamified

評分和評論

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之前的版本

Gamified 1.2 APK - 下載 適用于 Windows - (#3, 2.3 MB)