모리와 함께하는 정서놀이 APK
最新版本
1.0 for Windows
更新
2016年July19日
信息
版 1.0 (#1)
更新 2016年July19日
APK檔案大小 11.3 MB
Android 最低版本需求 Android 1.6+ (Donut)
開發人員 teamethics
類別 教育 (應用)
應用 ID appinventor.ai_inues2.moriemotion
開發者備註 도덕적 정서 능력 향상을 위한 교수학습자료: 기본정서로서 '칠정'과 도덕적 정서로서 ‘사단’을 이해하고 표현하며 조절할 수 있는 기술을 연습
螢幕截圖圖片
點擊圖像以查看完整尺寸
內容描述
① 가위․바위․보로 게임 진행의 순서를 정합니다.
② 첫 번째 참가자가 자신의 ‘마법의 돌판’(점수판) 버튼을 누릅니다.
③ ‘칠정’미션 카드가 나오면 적혀있는 미션을 수행합니다.
‘사단’미션 카드가 나오면, 제시된 그림이 어떤 상황인지, 느껴지는 감정은 무엇인지, 어떻게 행동하고 싶은지를 한편의 이야기로 꾸며서 말합니다.
④ 다른 참가자들은 첫 번째 참가자의 수행한 미션 결과를 보고 적절한지를 판단합니다.
⑤ 적절하다고 판단되면 ‘엄지손가락을 척’ 올립니다.
⑥ 적절하지 못하다고 판단되면 ‘고개를 좌우로 흔들고, 그 이유를 설명’합니다.
⑦ 과반수 이상의 참가자가 적절하다고 판단하였을 경우, ‘성공’ 버튼을 눌러 ‘마법의 돌’을 획득합니다.
⑧ 과반수 이상의 참가자가 적절하지 못하다고 판단하였을 경우, ‘실패’ 버튼을 눌러 다음 기회에 다시 도전 합니다.
⑨ 두 번째 참가자가 ②에서 ⑧의 과정을 반복합니다.
⑩ 마법의 돌 5개를 먼저 획득한 참가자는 모든 참가자가 5개의 돌을 획득할 때까지 판정자의 역할을 수행합니다.
② 첫 번째 참가자가 자신의 ‘마법의 돌판’(점수판) 버튼을 누릅니다.
③ ‘칠정’미션 카드가 나오면 적혀있는 미션을 수행합니다.
‘사단’미션 카드가 나오면, 제시된 그림이 어떤 상황인지, 느껴지는 감정은 무엇인지, 어떻게 행동하고 싶은지를 한편의 이야기로 꾸며서 말합니다.
④ 다른 참가자들은 첫 번째 참가자의 수행한 미션 결과를 보고 적절한지를 판단합니다.
⑤ 적절하다고 판단되면 ‘엄지손가락을 척’ 올립니다.
⑥ 적절하지 못하다고 판단되면 ‘고개를 좌우로 흔들고, 그 이유를 설명’합니다.
⑦ 과반수 이상의 참가자가 적절하다고 판단하였을 경우, ‘성공’ 버튼을 눌러 ‘마법의 돌’을 획득합니다.
⑧ 과반수 이상의 참가자가 적절하지 못하다고 판단하였을 경우, ‘실패’ 버튼을 눌러 다음 기회에 다시 도전 합니다.
⑨ 두 번째 참가자가 ②에서 ⑧의 과정을 반복합니다.
⑩ 마법의 돌 5개를 먼저 획득한 참가자는 모든 참가자가 5개의 돌을 획득할 때까지 판정자의 역할을 수행합니다.
評分和評論
評分:5.0 / 5 · Less than 100 票
(*) 是必須的