Crazy Ball APK
버전
1.0 for Windows
업데이트
2014년 December 12일
정보
버전 1.0 (#1)
업데이트 2014년 December 12일
APK 파일 크기 8.7 MB
필요한 Android 버전 Android 2.2+ (Froyo)
개발자 Silver Touch Technologies Ltd.
범주 캐주얼 게임 (게임)
게임 ID com.sttl.crazyball
개발자 노트 미친 공 튀는 공을 가진 로봇을 칠 플레이어를 구동하는 게임이다
스크린샷 이미지
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서술
이름이 말하는 것처럼, 미친 공 외륜에 공을 수신 거부와 함께 로봇을 파괴 미친 사용자를 구동하는 게임이다. 이 미친 공 위쪽, 왼쪽, 오른쪽 상단에 매달려 층 로봇을 깰 반사. 볼이 아래로 이동함에 따라, 사용자는 이동 패들을 사용하여 공을 칠 필요가있다. 사용자는 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 패들를 통해 완벽하게 제어 할 수 있습니다. 화면 하단을 터치에서 볼을 방지하기 위해, 사용자가 로봇을 파괴 유지하기 위해 위쪽으로 공을 반송 패를 계속 이동합니다. 사용자 미스 노를 사용하여 공을 반송하고 공을 3 번 이상 다음 화면 하단에 닿으면 사용자는 레벨에 밖으로이다.
미친 볼 게임은 5 미친 수준이 있습니다. 게임의 각 수준은 사용자가 달성하기위한 몇 가지 독특한 도전이있다.
게임 컨트롤 :
1. 바닥에 닿지 공을 저장하려면 왼쪽 패들과 오른쪽으로 이동
볼에 2. 로봇을 파괴까지 공을 시작합니다.
게임 레벨 :
1 단계 : 시작하고 매우 간단한 수준. 공을 수신 거부하면 로봇 안타 때, 로봇은 하나의 히트 파기.
레벨 2 : 앞으로 보폭을 이동,이 수준은 우주에서 행성 주위를 간단하고 마스크 로봇의 조합을 보여줍니다. 이 로봇은 더블 히트에 파괴된다. 이 수준에서, 사용자는 그들을 파괴를 두 번 마스크 로봇을 공격한다.
레벨 3 : 사용자가 현재 관리 패들 잘 알고 있기 때문에 위쪽으로 튀는 공을 유지하기 위해,이 레벨 테스트 패들 크기가 10 초마다 축소 로봇을 파괴과 함께 패들에 사용자 그립. 패들 크기로 바닥 증가를 만지고 볼을 잃을 가능성은 줄일 수 있습니다. 이 수준은 힘든 아직 흥미 간다
레벨 4 :이 레벨은 패들를 통해 이중 제어 할 수 있습니다; 사용자가 관리 할 수있는 2 상단 패와 바닥을해야합니다. 이 수준의 흥미로운 부분은 볼이 상단 패를 만지지해야한다는 것입니다. 화면의 상부 및 하부 등이 레벨은 사용자에게 기회를 제공한다 (6). 볼이 스크린의 상부 및 하부 패드를 터치하면보다 6 배는 사용자 레벨에서 것이다.
레벨 5 :이 수준이 위성으로 둘러싸인 특별한 개체를 포함합니다. 아이디어는 어떻게해서든지 물체를 만져에서 볼을 저장하는 것입니다. 볼이 그 객체에 닿으면, 사용자는 수준의 주요 요인이 될 수 있습니다.
레벨 6 : 로봇이 수준에서 최고에 더 이상 안정되지 않습니다. 사용자가 파업을 시작으로, 로봇은 패하고 사용자의 도전은 그들이 기한을 아래로 도달하기 전에 모든 로봇을 파괴하는 것입니다 향해 아래로 이동을 시작합니다. 사용자가 로봇을 파괴하는 데 실패하고 마감일을 터치하면 사용자는 수준에서이다.
다운로드 및 미친 공에 미쳐!
문의 사항 및 제안 사항이 mobileproducts@silvertouch.com을 우리를 적어주세요
미친 볼 게임은 5 미친 수준이 있습니다. 게임의 각 수준은 사용자가 달성하기위한 몇 가지 독특한 도전이있다.
게임 컨트롤 :
1. 바닥에 닿지 공을 저장하려면 왼쪽 패들과 오른쪽으로 이동
볼에 2. 로봇을 파괴까지 공을 시작합니다.
게임 레벨 :
1 단계 : 시작하고 매우 간단한 수준. 공을 수신 거부하면 로봇 안타 때, 로봇은 하나의 히트 파기.
레벨 2 : 앞으로 보폭을 이동,이 수준은 우주에서 행성 주위를 간단하고 마스크 로봇의 조합을 보여줍니다. 이 로봇은 더블 히트에 파괴된다. 이 수준에서, 사용자는 그들을 파괴를 두 번 마스크 로봇을 공격한다.
레벨 3 : 사용자가 현재 관리 패들 잘 알고 있기 때문에 위쪽으로 튀는 공을 유지하기 위해,이 레벨 테스트 패들 크기가 10 초마다 축소 로봇을 파괴과 함께 패들에 사용자 그립. 패들 크기로 바닥 증가를 만지고 볼을 잃을 가능성은 줄일 수 있습니다. 이 수준은 힘든 아직 흥미 간다
레벨 4 :이 레벨은 패들를 통해 이중 제어 할 수 있습니다; 사용자가 관리 할 수있는 2 상단 패와 바닥을해야합니다. 이 수준의 흥미로운 부분은 볼이 상단 패를 만지지해야한다는 것입니다. 화면의 상부 및 하부 등이 레벨은 사용자에게 기회를 제공한다 (6). 볼이 스크린의 상부 및 하부 패드를 터치하면보다 6 배는 사용자 레벨에서 것이다.
레벨 5 :이 수준이 위성으로 둘러싸인 특별한 개체를 포함합니다. 아이디어는 어떻게해서든지 물체를 만져에서 볼을 저장하는 것입니다. 볼이 그 객체에 닿으면, 사용자는 수준의 주요 요인이 될 수 있습니다.
레벨 6 : 로봇이 수준에서 최고에 더 이상 안정되지 않습니다. 사용자가 파업을 시작으로, 로봇은 패하고 사용자의 도전은 그들이 기한을 아래로 도달하기 전에 모든 로봇을 파괴하는 것입니다 향해 아래로 이동을 시작합니다. 사용자가 로봇을 파괴하는 데 실패하고 마감일을 터치하면 사용자는 수준에서이다.
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평가 및 리뷰
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