未開のことばAR APK
버전
1.0 for Windows
업데이트
2021년 December 03일
정보
버전 1.0 (#1)
업데이트 2021년 December 03일
APK 파일 크기 1 MB
필요한 Android 버전 Android 2.3+ (Gingerbread)
개발자 LNSOFT
범주 예술/디자인 (응용 프로그램)
응용 프로그램 ID net.lnsoft.takeoar2
개발자 노트 타케오 데스크 다이어리 2022 「미개의 말씀」용 AR 앱.
스크린샷 이미지
전체 크기를 보려면 이미지를 클릭하세요.
서술
이 앱은 다케오 데스크 다이어리 2022 「미개된 말씀」(Uncharted Language)의 AR 기능을 담당하는 것으로 개발되었습니다.
다케오 데스크 다이어리는 주식회사 다케오가 1959년 이래 60년 이상에 걸쳐 제작하는 데스크 다이어리(비매품)입니다. 작년 2021년판 「지구의 날 넘김」은, 우리의 하루 하루를 지구 진화의 역사의 한 프레임으로서 파악해 본다고 하는 컨셉으로, 매월의 캘린더에 수억년 단위의 「지구사」의 테마 해설 를 배치한 기획이었습니다. 2년째의 올해는 인류의 「말」에 초점을 맞추고, 인류의 언어나 문자의 과거로부터 미래로의 여행에 초대합니다.
지면에는 1월부터 12월까지의 12개의 양면에, 작년판과 같이 「인류의 말과 문자」의 역사를 전개하고 있습니다. 그것을 AR 기술을 살려 '확장된 지면(텍스트 공간)'으로 연출해 보았습니다.
예를 들어 '목소리에 내고 읊는 것'을 의미하는 꾸란(이슬람 경전)의 붓글씨 지면에 본 앱을 시작한 스마트폰을 들으면 낭창의 목소리가 재생되어 텍스트의 색이 바뀌기 시작한다. 혹은 유라시아 대륙의 각지에서 알파벳계 문자가 다형 진화해 가는 모습을 지면에 AR로 묘사.
만화 등에서 볼 수 있듯이 비주얼 화면에 문자·언어를 혼재시키는 일본어 텍스트 공간 디자인의 특질을 400년 전 혼아미 미츠요시의 미술 작품과 현대 보카로의 영상과 겹쳐 표현. 현대 유일한 살아있는 표의 문자 「한자」의 비주얼 랭귀지로서의 미래적 가능성을 표현하는 동영상을, 3000년 이상 전의 갑골 문자의 지면에 겹쳐서 영사하는, 등의 연출입니다.
활자문화와 전자미디어의 단경에 살고 있는 우리 세대에게 종이 책자(아날로그 미디어)와 디지털 정보 시스템의 가교·통합은 피할 수 없는 문명적 과제입니다. AR·MR 기술은 이 챌린지의 도움이 되지만, 대부분은 엔터테인먼트나 광고의 영역에서 초보적인 실험이 이루어지고 있는 단계이며, 서적이나 활자의 텍스트 공간에 축적되어 온 방대한 지적 유산을 AR 기술로 말 그대로 「확장」하고 「업그레이드」하는 시도는 아직 미개척이라고 할 수 있습니다. 본지는 그러한 시대적인 과제 해결에 대한 하나의 실험입니다.
다케오 데스크 다이어리는 주식회사 다케오가 1959년 이래 60년 이상에 걸쳐 제작하는 데스크 다이어리(비매품)입니다. 작년 2021년판 「지구의 날 넘김」은, 우리의 하루 하루를 지구 진화의 역사의 한 프레임으로서 파악해 본다고 하는 컨셉으로, 매월의 캘린더에 수억년 단위의 「지구사」의 테마 해설 를 배치한 기획이었습니다. 2년째의 올해는 인류의 「말」에 초점을 맞추고, 인류의 언어나 문자의 과거로부터 미래로의 여행에 초대합니다.
지면에는 1월부터 12월까지의 12개의 양면에, 작년판과 같이 「인류의 말과 문자」의 역사를 전개하고 있습니다. 그것을 AR 기술을 살려 '확장된 지면(텍스트 공간)'으로 연출해 보았습니다.
예를 들어 '목소리에 내고 읊는 것'을 의미하는 꾸란(이슬람 경전)의 붓글씨 지면에 본 앱을 시작한 스마트폰을 들으면 낭창의 목소리가 재생되어 텍스트의 색이 바뀌기 시작한다. 혹은 유라시아 대륙의 각지에서 알파벳계 문자가 다형 진화해 가는 모습을 지면에 AR로 묘사.
만화 등에서 볼 수 있듯이 비주얼 화면에 문자·언어를 혼재시키는 일본어 텍스트 공간 디자인의 특질을 400년 전 혼아미 미츠요시의 미술 작품과 현대 보카로의 영상과 겹쳐 표현. 현대 유일한 살아있는 표의 문자 「한자」의 비주얼 랭귀지로서의 미래적 가능성을 표현하는 동영상을, 3000년 이상 전의 갑골 문자의 지면에 겹쳐서 영사하는, 등의 연출입니다.
활자문화와 전자미디어의 단경에 살고 있는 우리 세대에게 종이 책자(아날로그 미디어)와 디지털 정보 시스템의 가교·통합은 피할 수 없는 문명적 과제입니다. AR·MR 기술은 이 챌린지의 도움이 되지만, 대부분은 엔터테인먼트나 광고의 영역에서 초보적인 실험이 이루어지고 있는 단계이며, 서적이나 활자의 텍스트 공간에 축적되어 온 방대한 지적 유산을 AR 기술로 말 그대로 「확장」하고 「업그레이드」하는 시도는 아직 미개척이라고 할 수 있습니다. 본지는 그러한 시대적인 과제 해결에 대한 하나의 실험입니다.
평가 및 리뷰
평점: 5.0 / 5 · Less than 100표
(*)는 필수입니다