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TITIK REFLEKSI DAN RAMUAN TRADISIONAL APK

버전 4.0 for Windows
업데이트 2019년 November 05일

정보

버전 4.0 (#4)

업데이트 2019년 November 05일

APK 파일 크기 8 MB

필요한 Android 버전 Android 2.3+ (Gingerbread)

개발자 Corner Media

범주 건강/운동 (응용 프로그램)

응용 프로그램 ID com.cornermedia.refleksi

개발자 노트 이 응용 프로그램은 인간의 padatubuh의 반사 지점을 포함

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변경사항

TITIK REFLEKSI DAN RAMUAN TRADISIONAL 4.0의 새로운 기능

Peningkatan Versi

서술

(EN : 난반사) 반사 확산은 반사각 많이 제공된면 (매체)를 향해 다시 빛의 산란 요철 과립 인터페이스 당화 후 발생할 광파의 전파 방향으로의 변화이다. 반사 확산 먼저 1760 년 Photometria 통해 요한 람 베르트 의해 도입 된 정반사의 보수의 함수이다 (EN : 무광택) 무딘 인터페이스에서 광 강도 램버트 반사에 관찰 연구의 결과, 다음 램버트 반사율 계면 코사인 램버트 법칙이라고 램버트.

정반사와 확산 반사의 차이로서는 둔하고 반짝이 페인트 색상을 찾을 수있다. 고양이 무딘 metampakkan 확산 반사 특성은 광택 페인트 동안 거울 반사 특성을 강조. 눈에 보이지 않는 객체의 대부분은이 때문에 확산 반사의 특성을 알 수있다. 인간 [1] [2] 및 측광 물리적 관찰기구 기본으로되는 물체의 표면에서 빛의 산란.

인터페이스 등방성 반사율 특성은 확산 반사가 어떤 시각으로부터 본 동일한 휘도 레벨 인터페이스 metampakkan 경향시킨다. 예를 들어, 거친 나무 보드는 명확 인터페이스 등방성 램버트의 반사율을 설명하지만,이 폴리 우레탄 반짝 도금 된 경우, 반사율은 인터페이스의 일부에 반사 하이라이트의 시작과 함께 사라집니다. 스펙 큘러 하이라이트는 최대 강도의 광선의 반사의 법칙에 의해 형성되는 각도, 즉 램버트 불완전한 인터페이스에서 볼 수 있습니다.
복고풍 반사의 작동 원리

인터페이스의 일부에 체인 확산 반사 램버트 확산 (: interreflection 확산 EN) interreflection이라고합니다. 레이 간 반사 탄성 확산 착색 램버트 램버트 인터페이스 전에 색상별로 인접한 객체 인터페이스. 사진의 연구에서이 현상은, 주변 광이라고 직사광선을받지 않는 방에서 명확하게 관찰 할 수있다. 레이 정반사 체인 같은 증상이 발생하지 않습니다. 예를 들어, 복고풍 반사 (EN : 반사경) 일광 등 고양이 눈의 망막, 어느 각도에서 관찰하고, 다른 각도에서 관찰 할 때 어두운 보인다 때 빛나는 볼 것이다. 눈 고양이 인터페이스 경험 정반사 체인의 망막 눈에 띄는 사건 광선 고양이의 중공 눈 내부의 광 확산 될 때까지 발생하지 않습니다. 따라서, 우리는 눈 소켓 주변의 빛을 볼 수 없습니다.

평가 및 리뷰

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