ESP Project - Psychic Test APK
버전
4.0.4 for Windows
업데이트
2024년 March 07일
정보
버전 4.0.4 (#40401)
업데이트 2024년 March 07일
APK 파일 크기 12 MB
필요한 Android 버전 Android 5.0+ (Lollipop)
개발자 Corbstech
범주 엔터테인먼트 (응용 프로그램)
응용 프로그램 ID com.corbstech.esp
개발자 노트 예지, 역인지, 텔레파시, 염동력에 대한 ESP 제너 카드 테스트
스크린샷 이미지
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변경사항
ESP Project - Psychic Test 4.0.4의 새로운 기능
Online Leaderboard
서술
ESP 프로젝트 - 초능 지각 테스트
일컬어 심령, 천리안, 투시력, 마음 독서, 매체, 예언자 등등.
이 응용 프로그램은 잘 설립 된 제너 카드 방법을 사용하여 ESP의 다양한 유형을 안정적으로 테스트하기 위해 개발되었습니다.
제너 카드는 초능 지각 (ESP) 또는 투시력에 대한 실험을 수행하는 데 사용되는 카드입니다. 지각 심리학자 인 Karl Zener (1903-1964)는 동료 인 심리학자 J. B. 라인 (1895-1980)과 함께 수행 한 실험을 위해 1930 년대 초 카드를 디자인했습니다.
1930 년대 이래 제너 카드는 심령 능력을 정량화하고 텔레파시와 투시력을 테스트하는 데 사용되었습니다 (Venkman이 "ESP에 대한 부정적인 강화 효과"를 테스트 한 1984 년 Ghostbusters에서 그 장면을 기억할 수도 있습니다).
ESP 프로젝트 앱에서 테스트 된 ESP 메소드 :
* 인식
* 재교육
* 텔레파시
* Psychokinesis
제너 (Zener) 카드는 25 장의 카드로 구성된 데크입니다. 각 카드는 5 장입니다.
다섯 가지 기호는 다음과 같습니다.
* 빈 원
* 더하기 기호
* 세 수직 물결 선
* 빈 칸
* 빈 다섯개 별
앱에서 사용할 수있는 테스트 유형 :
사전주의, 미래 비전 및 미래 시야라고도하는 사전 인식은 사건이나 상태가 발생하기 전에 인식하는 것입니다.
인식 모드에서는 카드를 선택해야하며 선택한 후에 만 임의로 카드를 선택합니다. 이것은 Psychokinesis와 유사합니다. 미묘한 차이점은 의지에 의한 결과에 영향을주기보다는 결과를 예측해야한다는 것입니다.
* 역 인식 (retrocognition)은 라틴어 복고 의미에서 후방 인식과인지 의미를 의미하며, 정상적인 방법으로 학습하거나 추론 할 수 없었던 과거 사건에 대한 지식을 기술합니다.
Retrocognition 모드에서는 25 장의 카드가 무작위로 사전 선택됩니다. 각 카드에 집중하고 미리 선택한 카드와 일치하는 카드를 선택해야합니다.
* 텔레파시, 초심적인 수단을 통한 한 마음에서 다른 마음으로의 의사 소통.
텔레파시 모드에서는 두 사람이 필요합니다. 보낸 사람과받는 사람. 선택 과정에서 수신자가 발신자 또는 카드를 볼 수없는 것이 중요합니다. 보낸 사람은 무작위로 선택한 카드를보고 각 카드에 대한 정보를 수신자에게 보내거나 전송하려고합니다. 다음으로, 송신자는 수신자에게 카드를 선택하도록 요청할 것이고 수신자는 모든 카드가 선택 될 때까지이 선택을 기록하고 다음 카드로 이동할 것입니다.
Psychokinesis, 또한 텔레 키 네시 (telekinesis)라고 불리는 정신 운동은 사물에 대한 정신 집중의 결과로 사물이나 시스템이 움직이거나 변화되도록하는 사안에 대한 마음의 행동입니다.
Psychokinesis 모드에서는 적절한 기간 동안 카드에 집중해야하며 선택을 한 후에 만 무작위로 카드를 선택하게됩니다. 이것은 미묘한 차이가있는 예고와 매우 유사합니다. 결과를 예측하려고 시도하기보다는 결과에 영향을 미치기 위해 의지를 사용해야합니다.
각각의 모드에서 ESP 능력은 올바른 선택의 양에 따라 측정됩니다.
* 결과 설명
제너 카드를 사용한 많은 테스트의 결과는 일반적인 ESP 능력이 없다고 가정 할 때 일반적인 정규 분포와 일치해야합니다.
확률은 다섯 가지 가능한 답이있는 25 가지 질문을 테스트하고 기회가 작동하는 경우 대부분의 사람들 (79 %)이 3 ~ 7 가지 중 올바른 것을 선택한다는 것을 예측합니다.
8 또는 그 이상을 정확하게 추측 할 확률은 10.9 %이며, 25 개 그룹에서 우연히이 범위에서 몇 가지 점수를 기대할 수 있습니다.
올바른 15 개를 얻는 기회는 90,000 개 중 1 개입니다.
25 개 중 20 개가 50 억 개 중 1 개 확률입니다.
25 개의 정확함을 모두 추측하면 300 조 천억에 1의 확률이 있습니다.
ESP 프로젝트는 초기 단계에 있으며 기능 및 개선을위한 많은 아이디어가 있으므로이 공간을 살펴보십시오!
문제 나 버그를 발견하거나 제안 사항이 있으면 언제든지 참여해주십시오. corbstech.apps@gmail.com
일컬어 심령, 천리안, 투시력, 마음 독서, 매체, 예언자 등등.
이 응용 프로그램은 잘 설립 된 제너 카드 방법을 사용하여 ESP의 다양한 유형을 안정적으로 테스트하기 위해 개발되었습니다.
제너 카드는 초능 지각 (ESP) 또는 투시력에 대한 실험을 수행하는 데 사용되는 카드입니다. 지각 심리학자 인 Karl Zener (1903-1964)는 동료 인 심리학자 J. B. 라인 (1895-1980)과 함께 수행 한 실험을 위해 1930 년대 초 카드를 디자인했습니다.
1930 년대 이래 제너 카드는 심령 능력을 정량화하고 텔레파시와 투시력을 테스트하는 데 사용되었습니다 (Venkman이 "ESP에 대한 부정적인 강화 효과"를 테스트 한 1984 년 Ghostbusters에서 그 장면을 기억할 수도 있습니다).
ESP 프로젝트 앱에서 테스트 된 ESP 메소드 :
* 인식
* 재교육
* 텔레파시
* Psychokinesis
제너 (Zener) 카드는 25 장의 카드로 구성된 데크입니다. 각 카드는 5 장입니다.
다섯 가지 기호는 다음과 같습니다.
* 빈 원
* 더하기 기호
* 세 수직 물결 선
* 빈 칸
* 빈 다섯개 별
앱에서 사용할 수있는 테스트 유형 :
사전주의, 미래 비전 및 미래 시야라고도하는 사전 인식은 사건이나 상태가 발생하기 전에 인식하는 것입니다.
인식 모드에서는 카드를 선택해야하며 선택한 후에 만 임의로 카드를 선택합니다. 이것은 Psychokinesis와 유사합니다. 미묘한 차이점은 의지에 의한 결과에 영향을주기보다는 결과를 예측해야한다는 것입니다.
* 역 인식 (retrocognition)은 라틴어 복고 의미에서 후방 인식과인지 의미를 의미하며, 정상적인 방법으로 학습하거나 추론 할 수 없었던 과거 사건에 대한 지식을 기술합니다.
Retrocognition 모드에서는 25 장의 카드가 무작위로 사전 선택됩니다. 각 카드에 집중하고 미리 선택한 카드와 일치하는 카드를 선택해야합니다.
* 텔레파시, 초심적인 수단을 통한 한 마음에서 다른 마음으로의 의사 소통.
텔레파시 모드에서는 두 사람이 필요합니다. 보낸 사람과받는 사람. 선택 과정에서 수신자가 발신자 또는 카드를 볼 수없는 것이 중요합니다. 보낸 사람은 무작위로 선택한 카드를보고 각 카드에 대한 정보를 수신자에게 보내거나 전송하려고합니다. 다음으로, 송신자는 수신자에게 카드를 선택하도록 요청할 것이고 수신자는 모든 카드가 선택 될 때까지이 선택을 기록하고 다음 카드로 이동할 것입니다.
Psychokinesis, 또한 텔레 키 네시 (telekinesis)라고 불리는 정신 운동은 사물에 대한 정신 집중의 결과로 사물이나 시스템이 움직이거나 변화되도록하는 사안에 대한 마음의 행동입니다.
Psychokinesis 모드에서는 적절한 기간 동안 카드에 집중해야하며 선택을 한 후에 만 무작위로 카드를 선택하게됩니다. 이것은 미묘한 차이가있는 예고와 매우 유사합니다. 결과를 예측하려고 시도하기보다는 결과에 영향을 미치기 위해 의지를 사용해야합니다.
각각의 모드에서 ESP 능력은 올바른 선택의 양에 따라 측정됩니다.
* 결과 설명
제너 카드를 사용한 많은 테스트의 결과는 일반적인 ESP 능력이 없다고 가정 할 때 일반적인 정규 분포와 일치해야합니다.
확률은 다섯 가지 가능한 답이있는 25 가지 질문을 테스트하고 기회가 작동하는 경우 대부분의 사람들 (79 %)이 3 ~ 7 가지 중 올바른 것을 선택한다는 것을 예측합니다.
8 또는 그 이상을 정확하게 추측 할 확률은 10.9 %이며, 25 개 그룹에서 우연히이 범위에서 몇 가지 점수를 기대할 수 있습니다.
올바른 15 개를 얻는 기회는 90,000 개 중 1 개입니다.
25 개 중 20 개가 50 억 개 중 1 개 확률입니다.
25 개의 정확함을 모두 추측하면 300 조 천억에 1의 확률이 있습니다.
ESP 프로젝트는 초기 단계에 있으며 기능 및 개선을위한 많은 아이디어가 있으므로이 공간을 살펴보십시오!
문제 나 버그를 발견하거나 제안 사항이 있으면 언제든지 참여해주십시오. corbstech.apps@gmail.com
평가 및 리뷰
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