TB Puzzle | Stefano Arienti APK
最新バージョン
1.0.6 for Windows
更新しました
2017年March01日
情報
バージョン 1.0.6 (#6)
更新しました 2017年March01日
APKファイルサイズ 32.2 MB
Android 要件 Android 4.0+ (Ice Cream Sandwich)
開発元 Paolo Faccini
カテゴリー パズル (ゲーム)
ゲームのID com.paolofaccini.tbpuzzle
開発者ノート Puzzle il cui scopo è quello di ricomporre un’opera di Stefano Arienti.
スクリーンショット画像
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新機能
TB Puzzle | Stefano Arienti 1.0.6の新機能
- Small bugfix
説明
アプリは、その目的、それを構成するすべての部分、ステファノArienti作品の画像を再構成、再構築することであるインタラクティブなパズルで構成されています。
場所にピースをドラッグして、パズルをリダイヤル、より多くのあなたは、あなたが意志より多くのポイントのパズルを置くために迅速になります。あなたがロックされている場合は、随時表示されるアドバイスに従ってください。あなたは2つのタイルを見ると黄色の点滅は、自分たちの中でそれらを交換します。
ゲームは芸術家ステファノArientiは48ユニークな作品で構成される新しい仕事を作成しているために空白給付2015年の経験を反映しています。それぞれの作品は、パズルのピースの一つでした。 2015年12月11日の給付の夜の間に、アーティストをフィーチャーした空間ALTロンバードのフレームで、パズルは、それぞれが断片を保持している、すべてのゲストを巻き込んで初めて組み立てました。
タイルで作られたポスターの有名なシリーズを撮影する48×48センチサイズからそれぞれの作品は、1989年におけるアーティストが作成したパズル。 Arientiは、ポスターにおよびポストカード上の画像の普及のための主要な車両との間の時間を介在します。
夜の利点は、ゲストアーティストを連想精神に関連した問題を解釈することができ、作業を実行するために呼び出される空白現代美術、主催の毎年恒例のイベントです。協会のサポーターと現代美術の愛好家の作品の購入は陽気な瞬間ともっと楽しいとエンターテイメントが含ま給付の夜、へのアクセスを提供します。
夕方には、協会のサポートと来年のネットワーク活動のブランクの実装と、それは独立したイベントと認識できるように時間に設定されています。
アーティストステファノArientiは彼が住んでおり、ミラノで働く1961年Asola(マントヴァ)で生まれました。始まる彼の研究は、現実の、日常の世界から撮影した画像や材料の分析および操作の過程に注目を回すから、その、非常に個人的な、常に新しいプロセスを経て、彼らはしばしば、オリジナルを作る完全に認識されなくなります。彼はヨーロッパで彼の作品を広げ、様々なグループ展に参加したアーティストは、1989年に1989年にロンドンで、フランスであり、一般的には書籍や印刷物の彼の関心は言う:彼は産生され、ミラノのスタジオGuenzaniに出展しますここにパズルのピースのために取得したポスターのシリーズ、2年後に完全にキャンセルされたのテキストを操作する一連の書籍を提示します。
、IIIイスタンブール・ビエンナーレ(トルコ - 2000年)、現代美術リヴォリ(リボリ - 2001年)の美術館、光州VIIビエンナーレ(韓国 - 2008年 - 美術館MAXXI(2000年ローマ):彼のメインの個人や集団の中で)、ニューデリー(インドIXトリエンナーレ - 2008)、現代美術(シカゴの博物館 - 2008)、ローマの4年間(ローマ - 2009)、ヴェネツィア・ビエンナーレ(ヴェネツィア - 2009)、格納庫ビコッカ(ミラノ - 2010)。
空白の現代美術は、現代美術についての情熱と好奇心を広げ、拡大する目的で2010年にベルガモシーン内に挿入されてきた文化的非営利組織です。
ALTで、現代美術ベースBernareggi美術館まで - - BACOからガレリアドールアルテ近代電子現代美術のアカデミアカラーラ、 - ブランクの織り網がGAMeCから至るまで、様々なタイプの機関で構成されているアートワーク土地、現代の軌跡、PolarescoとBAF - ベルガモアートフェア。だけでなく、数多くのアートギャラリー。
このアプリに加えて、ブランクは、デジタル番組に利益をもたらす、それを通してその主要なイベント、専用のアプリケーションの連動して、それは相談することがますます容易になり、開発しました。 2012年にそれは芸術については何設計されています。アート2014日付でアプリとブランクアプリ。
場所にピースをドラッグして、パズルをリダイヤル、より多くのあなたは、あなたが意志より多くのポイントのパズルを置くために迅速になります。あなたがロックされている場合は、随時表示されるアドバイスに従ってください。あなたは2つのタイルを見ると黄色の点滅は、自分たちの中でそれらを交換します。
ゲームは芸術家ステファノArientiは48ユニークな作品で構成される新しい仕事を作成しているために空白給付2015年の経験を反映しています。それぞれの作品は、パズルのピースの一つでした。 2015年12月11日の給付の夜の間に、アーティストをフィーチャーした空間ALTロンバードのフレームで、パズルは、それぞれが断片を保持している、すべてのゲストを巻き込んで初めて組み立てました。
タイルで作られたポスターの有名なシリーズを撮影する48×48センチサイズからそれぞれの作品は、1989年におけるアーティストが作成したパズル。 Arientiは、ポスターにおよびポストカード上の画像の普及のための主要な車両との間の時間を介在します。
夜の利点は、ゲストアーティストを連想精神に関連した問題を解釈することができ、作業を実行するために呼び出される空白現代美術、主催の毎年恒例のイベントです。協会のサポーターと現代美術の愛好家の作品の購入は陽気な瞬間ともっと楽しいとエンターテイメントが含ま給付の夜、へのアクセスを提供します。
夕方には、協会のサポートと来年のネットワーク活動のブランクの実装と、それは独立したイベントと認識できるように時間に設定されています。
アーティストステファノArientiは彼が住んでおり、ミラノで働く1961年Asola(マントヴァ)で生まれました。始まる彼の研究は、現実の、日常の世界から撮影した画像や材料の分析および操作の過程に注目を回すから、その、非常に個人的な、常に新しいプロセスを経て、彼らはしばしば、オリジナルを作る完全に認識されなくなります。彼はヨーロッパで彼の作品を広げ、様々なグループ展に参加したアーティストは、1989年に1989年にロンドンで、フランスであり、一般的には書籍や印刷物の彼の関心は言う:彼は産生され、ミラノのスタジオGuenzaniに出展しますここにパズルのピースのために取得したポスターのシリーズ、2年後に完全にキャンセルされたのテキストを操作する一連の書籍を提示します。
、IIIイスタンブール・ビエンナーレ(トルコ - 2000年)、現代美術リヴォリ(リボリ - 2001年)の美術館、光州VIIビエンナーレ(韓国 - 2008年 - 美術館MAXXI(2000年ローマ):彼のメインの個人や集団の中で)、ニューデリー(インドIXトリエンナーレ - 2008)、現代美術(シカゴの博物館 - 2008)、ローマの4年間(ローマ - 2009)、ヴェネツィア・ビエンナーレ(ヴェネツィア - 2009)、格納庫ビコッカ(ミラノ - 2010)。
空白の現代美術は、現代美術についての情熱と好奇心を広げ、拡大する目的で2010年にベルガモシーン内に挿入されてきた文化的非営利組織です。
ALTで、現代美術ベースBernareggi美術館まで - - BACOからガレリアドールアルテ近代電子現代美術のアカデミアカラーラ、 - ブランクの織り網がGAMeCから至るまで、様々なタイプの機関で構成されているアートワーク土地、現代の軌跡、PolarescoとBAF - ベルガモアートフェア。だけでなく、数多くのアートギャラリー。
このアプリに加えて、ブランクは、デジタル番組に利益をもたらす、それを通してその主要なイベント、専用のアプリケーションの連動して、それは相談することがますます容易になり、開発しました。 2012年にそれは芸術については何設計されています。アート2014日付でアプリとブランクアプリ。
評価とレビュー
評価: 4.7 / 5 · Less than 100 票
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