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マリオカート ツアー APK

最新バージョン 3.4.1 for Windows
更新しました 2024年January05日

情報

バージョン 3.4.1 (#355814601)

更新しました 2024年January05日

APKファイルサイズ 214.4 MB

Android 要件 Android 5.1+ (Lollipop)

開発元 Nintendo Co., Ltd.

カテゴリー アクション (ゲーム)

ゲームのID com.nintendo.zaka

開発者ノート 世界をカートで駆け抜けろ!

スクリーンショット画像

画像をクリックするとフルサイズで表示されます

新機能

マリオカート ツアー 3.4.1の新機能

軽微な不具合を修正しました。

説明

■みんなで遊べるマルチプレイ!
「マリオカート ツアー」で登録しているフレンドや近くにいる人と、最大8人で一緒に遊ぶことができます。
また、世界中のプレイヤーとも白熱した真剣勝負を楽しむこともできます。
個人戦やチーム戦、マシンの速さ、アイテムスロットの個数など、多彩なルールでマルチプレイを遊びましょう。

■世界を旅するマリオカート
マリオたちが世界の都市をテーマにしたコースを駆けめぐる、新しいマリオカート!
2週間ごとに開催されるツアーで世界を旅しましょう。
ツアーでは、シリーズおなじみのコースでも遊べます。

また、今までのマリオカートシリーズに登場したキャラクターたちに加えて、旅先にちなんだ姿のキャラクターも登場します。

■アイテムで逆転!フィーバーで大逆転!
アイテムとテクニックでライバルを蹴散らし、1位を目指そう。さまざまなアイテムで、いつでも逆転のチャンスがあります。
さらに、同じアイテムが3つ揃うとアイテムフィーバー!一定時間無敵になるうえ、アイテムが使い放題になります。

■ボーナスチャレンジ
レースとは一味違ったプレイを楽しめる新要素です。「VS巨大クッパ」「きめろジャンプアクション」など多彩なお題をクリアしましょう。

■キャラクターやピンバッジを集めよう
レースで「グランドスター」を集め、新しいキャラ・マシン・グライダーをゲット!
また、レース中にいろいろなお題「チャレンジ」をクリアすると、さまざまな種類のピンバッジが手に入ります。

■世界中のプレイヤーやフレンドとランキングで勝負!
レースでのハイスコアを競うランキングでは、世界中のプレイヤーを相手にランキング対象コースの合計スコアで争います。上位に入賞してリーグ昇格をめざしましょう。

■ニンテンドーアカウントについて
本アプリのプレイにはニンテンドーアカウントが必要です。

※アプリのダウンロードは無料です。
※一部有料コンテンツがあります。
※プレイにはインターネット通信が必要です。データ通信料がかかる場合があります。

利用規約:
https://support.mariokarttour.com/application_eula

© 2019 Nintendo
Mario Kart は任天堂の商標です。

評価とレビュー

評価: 4.3 / 5 · 2M+ 票

(*) 必要とされている

1 ★ ・CPUは集団リンチしかしてきません。フィーバーが出ると確実に集団リンチに遭います。ランクやリーグが上がると常に集団リンチが起きます。絶対に抜けないチーターもいるため、プレイヤースキルは全く役に立ちません。 ・運営は重課金の言うことしか聞かない重課金者の犬です。さっさとアンストしろと言わんばかりに無課金微課金には噛みついてばかりです。 ・最新のコースの最適正はURばかりです。現ガチャでは入手不可能な物も多数あるので、初心者や無課金、微課金者はマトモに遊べません。 ・CPUが害悪過ぎる詐欺ゲームと化しています。課金するくらいならswitchのがお得。 ・金ドカンは被り限定、無料ガチャはN限定ガチャです。 ・他のゲームよりも明らかにエラーが多いです。 ・自動化ツールを用いてメダルを集めるチーターを放置したり、リーグショップがぼったくり価格である等、問題点が多すぎます。運営は全く対応しないので不信感しかない。 ・例の不正行為の件、運営は今もダンマリです。ユーザー放置ってマニュアルなんですね。 ・ログボ配布を削除するくらいお金が無いのなら、さっさとサービス終了して8DXに移植すればいいのに…。

1 ★ 私はいつも遊んでるんですが、このゲーム相当な物好きじゃないとしなさそうなゲームです。まず無課金に厳しすぎる。ただでさえガチャの確率が相当低いのに、無課金でゲット出来るルビーが少ない。そして適正キャラは大体がURなのでURキャラをGETしないとリーグで勝てない。勝てないのでルビーが少なく、ガチャが引けない…という負のループにハマる。さらにリーグが上がらないと報酬のルビーが少ない。そしてCPUだが、サンダーや刺甲羅の確率は下がったかもしれないがどちらにせよ防御が1個に対して赤が2個飛んできて詰みます。適性がないと尚更ですね。後はCPUはキャラの後ろに着いている防御アイテムが明らかにぶつかっているのにも関わらず倒れないなど。正直リーグはもうやってないです。後はマルチなのですが、マルチではラグが多いのは当たり前なのですが、流石に赤甲羅が横から来て甲羅があっても防げないのは流石にって感じです。あとマルチでのサンダー、刺甲羅の確率が相当高いので、1位を走ってる人が不遇すぎる。そこも確率調整して欲しい。あと自分の欲望なのですが、ボーナスチャレンジのランキング作ってくれませんかね?結構好きなので。

1 ★ マルチは、チート野郎がいます。放置せず対策して下さい。こんだけ放置してる運営は、初めてです。必ずフィーバーするし、アイテム設定2個でもね。クラッシュしてもすぐに加速するし、赤甲羅ロックオンしないし。グループに、必ず3人位は、チーターいる。やるなら無課金で、マルチは、友達同士でやる事。運営さんチーター専用部屋作って下さい。日本語のチーターもいたね。1人で、ずり線こいてな。

5 ★ 今更ながらマリオカート始めてとても楽しいです。 ゲーム機同様にガチマリカ勢がいるんじゃないかと思いましたが初心者で無課金でも気軽に走れて良かったです。Switch版もやりたくなりました。機種はxperia5IIです。

1 ★ ドカンがあまりにも偏りすぎてます。 100個のうちの6個がウルトラレアなのですが 76回引いてもひとつもウルトラレアが出ませんでした。 しかもレアも7.8帯出たうちの5体が既にlv7になっているキャラ(Lv.7のキャラは一体しかもっていません)が出て… 確率的にいっても普通は有り得ないことですね。 これは明らかに運営が操作してますね。 定着したユーザーが減ってる中 いかに古参に課金させ金を巻き上げるかという考えなのでしょうか。 リリース当初から楽しませてもらってましたが 最近課金要素があまりにも多く呆れてきました。 プレイしていてもストレスになることが多いです。 また、レース中のことについて。 リリース当初よりも明らかにCPが強くなっていますし理不尽な程にサンダー、トゲゾーが当たります。 また自分が攻撃系のフィーバー(ボム兵、クラクション等)の時は明らかにCPの速度が落ちスコアが上がり辛くなってます。 逆に速度が上がるキノコフィーバーの時はCPがありえない速度になります。 やり込めばやり込むほど不快感が増すゲームです。これ以上酷くなるようならアンインストールも考えています。

4 ★ 始めた頃はコンボ繋ぐのも出来なかったけど、慣れたらフルコンボ頻発できて楽しい。ツアー毎にルビーが貰え、必ず10連は回せるのでキャラ等集めるのも他のソシャゲと比べると楽。課金も月500で十分遊べ、リーグも上げやすい。ただ、リーグ50以上をキープしてるのに、リーグショップにURチケがここ数ヶ月並ばないので★-1。

3 ★ UIなど、要改善な部分が多い。1日にもらえるコインやゲージの上限があるのならそれを表示してほしい。 最適正キャラ・カート(アイテム3個・バフ度3)とそれ以外(アイテム1~2個・バフ度1~2)の差が大きすぎる上に、育成しても差を埋められる要素がほとんどなく、せっかくURキャラをゲットしても次のツアーでは最適正ではないことが多い。例えば最適正キャラ以外でもレベルが上がれば一定確率でアイテムがもうひとつ出て、追加で出たアイテム含めて3つ同じならフィーバーするなど、最適正でなくても育てたキャラ・カートが活躍できるようにしてほしい。 コースによってはURしか最適正キャラ・カートがないことが多いので、やはり育てたキャラ・カートが活躍できないことが多い。最適正にNやRが含まれていてほしい。

3 ★ 度重なるアップデートにより、かつての惨状は消えつつあります。 特にCOMのレベルがかつてと比べて大幅に弱体化したのは、プレイヤーとしては非常に大きいです。ダントツで走りやすくなりました。しかし、アイテムの出現確率のバランスが非常に悪く、下位だとダッシュキノコばかり、上位でもミドリこうらやバナナが占め、アカこうらに至っては2位での出現確率が圧倒的で、防御アイテムが揃いにくく、フィーバーも出ないのにコイン2枚が頻発する1位からすればたまったものではありません。アイテム自体のバランスも悪く、攻撃アイテムが今まで以上に凶悪な反面、救済アイテムが今まで以上に貧弱と、調整を根本的に間違えていると疑わざるを得ません。ミニターボが出るまでの時間が長いのも問題点として挙げたいです。ミニターボが間に合わず、コンボが途切れてしまうのはコンボゲーとしては「ありえない」です。フィーバー中は目に見えてミニターボの出が早くなりますが、今度はコンボカウントが非常にされにくいという、ミニターボの存在意義を疑ってしまう仕様のような何かもあります。他にもありますが、文字数制限に引っ掛かるのでここまでと致します。

1 ★ スーパーウィンとかいうクソイベまたやってるけど、チーターはいるしすぐ通信エラーになるし絶対勝たす気がない。そもそもこれらを改善するのが運営なのに一切改善しない。 あとサンダートゲゾーの確率下げたって言ってるけど、1レースに一回は絶対どっちか来るし、どっちも来るのもザラ。

3 ★ SUPERWINのキープいらん。簡単に取れるようになる。せめて前回と今回のバッジの差別化してほしかった。あとドカンのウルトラレアの確率が悪いところが難ありだけど他は無課金でもまあまあ楽しく遊べる。

2 ★ 点数競わないならサクッと好きなマリオカートができてその点はいいです。 ただ直近のアプデから気になってましたが、サンダーとトゲゾーの確率少し下げたんですか?いまランキング対象のマリオサーキット3とかは毎回サンダー当てられますけど。サンダーなかったと思ったらゴール直前のトゲゾー。体感的には10回走ったら8回はどちらかの妨害を受けます。ひどいときにはトゲゾー2回。なんで?

1 ★ アプリ起動してもなかなか起動しなくてあきれた。   起動しても、ネットワークエラーとかなるからそのバグを直すのが営業の仕事じゃ無いの? あと、チータばっかりおって面しろくない。もうやめる

2 ★ 最近プレイしてて思うのですが、サンダー、トゲゾーを頻繁に当てられ、非常にストレスを感じます。 当てられるタイミングも、自分がアイテムを取った瞬間が非常に多く、アイテムを1回分取れなかった状況になります。 もちろん、マルチプレイならそういうタイミングを狙っている人はいるかもしれません。 しかし、通常プレイであれば、わざとそういうタイミングでサンダーを当てるようにプログラムされてると感じます。 その割に自分が最下位を走っていても、サンダーやトゲゾーの確率は低い。 1位を走って入ればトゲゾーを当てられるのは仕方ない思いもしますが、1位を走って自分だけがアイテムを取ったタイミングでサンダーを当てられるのはストレスしか感じません。 運が悪ければ、1回のプレイでサンダー+トゲゾー+サンダーなんてこともありますが、次のプレイでもまたサンダー…。 気のせいでしょうか?

4 ★ わたしはコントローラーでの操作が下手で、アプリ以外でのマリオカートは正直苦手でした。でも、コースアウトしないこのマリオカートは楽しんでやれて良いと思います!

3 ★ とても面白いので星五ですが、若干操作が難しいところもあります。曲がりすぎてしまったりと慣れるのに時間がかかるのでスティックやボタンがあればいいなと思ったので3にしました ですが内容は素晴らしいので十分★★★★★!

旧バージョン

マリオカート ツアー 3.4.1 APK (#355814601, 214.4 MB)

マリオカート ツアー 3.2.1 APK (#323792101, 132 MB)