e-fight (仮)【α版】(Unreleased) APK
最新バージョン
Varies with device for Windows
更新しました
2019年August08日
情報
バージョン Varies with device (#1)
更新しました 2019年August08日
APKファイルサイズ 1 MB
Android 要件 Android 2.3+ (Gingerbread)
開発元 chankou
カテゴリー アクション (ゲーム)
ゲームのID com.chankou.efight
開発者ノート シンプルな格闘ゲームです!これは開発中のバージョンであり、完成度は38%程です。
スクリーンショット画像
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新機能
e-fight (仮)【α版】(Unreleased) Varies with deviceの新機能
・オンライン対戦による同期ズレを少し改善
・アクションや操作方法の変更
・背景、BGMを追加
・アクションや操作方法の変更
・背景、BGMを追加
説明
シンプルな格闘ゲームです!
これは開発中のバージョンであり、完成度は38%程です。
【ルール】
相手を攻撃してステージ外に出します。
【操作】
操作は、タップ、フリック、長押しの3種類です。
[操作エリア]
画面の右側は攻撃エリアで、さらに上下に二分割されます。
画面の左側はガードエリアで、さらに上下に二分割されます。
[操作方法]
・上段攻撃:攻撃エリアの上側をタップ
・下段攻撃:攻撃エリアの下側をタップ
・フェイント攻撃:攻撃を出した直後に再度攻撃エリアをタップ
・ため攻撃:攻撃エリアを長押し、任意のタイミングで離す
・上段ガード:ガードエリアの上側をタップ、または長押し
・下段ガード:ガードエリアの下側をタップ、または長押し
・カウンター:ガードが成功する直前に、攻撃エリアをタップ
・ジャンプ:上フリック
・ジャンプ攻撃:上フリックのあと、指を離さず長押し
・しゃがむ:下フリック、指を離さず長押しで継続
・見切りステップ:右フリック
・ステップ攻撃:右フリックのあと、指を離さず長押し
・バックステップ:左フリック
・バックロール:左フリックのあと、指を離さず長押し
・壁蹴り:攻撃を受けた後、壁に当たる前にガードエリアをタップ
【補足】
・攻撃によりダメージを受けると、耐久力が下がります
・耐久力が低いほど、吹っ飛びやすくなります
・上段攻撃は上段ガードで防ぐことができます
・下段攻撃は下段ガードで防ぐことができます
・ジャンプ攻撃は上段の判定です
・ジャンプ中は下段判定の攻撃を避けることができます
・しゃがみ中は上段判定の攻撃を避けることができます
・チャージ攻撃のチャージは3段階あり、段階が上がるごとにダメージが上がります
・見切りステップ中は一定時間無敵になり、攻撃を避けることができます
・ステップ攻撃は下段の判定ですが、ステップ中の無敵はなくなります
・特定の行動によって気力を消費し、気力がなくなると動けなくなります
【イラスト】
・落書きアイコン(https://rakugakiicon.com)
・いらすとや(https://www.irasutoya.com)
・パンダと動物のフリーイラスト(https://kaiunillust.com)
・ぽち公のフリー素材(http://pochilix.seesaa.net)
【SE】
・Music is VFR(http://musicisvfr.com/)
・効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info)
【BGM】
騒音のない世界(http://noiselessworld.net)
【AnyPortrait License】
Opensource SDK and Font License
1. Ntreev Photoshop Document Parser for .Net
Copyright (c) 2015 Ntreev Soft co., Ltd.
Released under the MIT License.
2. NGif, Animated GIF Encoder for .NET
Released under the CPOL 1.02.
3. Font : Spoqa Han Sans
SIL Open Font License (OFL) 1.1
これは開発中のバージョンであり、完成度は38%程です。
【ルール】
相手を攻撃してステージ外に出します。
【操作】
操作は、タップ、フリック、長押しの3種類です。
[操作エリア]
画面の右側は攻撃エリアで、さらに上下に二分割されます。
画面の左側はガードエリアで、さらに上下に二分割されます。
[操作方法]
・上段攻撃:攻撃エリアの上側をタップ
・下段攻撃:攻撃エリアの下側をタップ
・フェイント攻撃:攻撃を出した直後に再度攻撃エリアをタップ
・ため攻撃:攻撃エリアを長押し、任意のタイミングで離す
・上段ガード:ガードエリアの上側をタップ、または長押し
・下段ガード:ガードエリアの下側をタップ、または長押し
・カウンター:ガードが成功する直前に、攻撃エリアをタップ
・ジャンプ:上フリック
・ジャンプ攻撃:上フリックのあと、指を離さず長押し
・しゃがむ:下フリック、指を離さず長押しで継続
・見切りステップ:右フリック
・ステップ攻撃:右フリックのあと、指を離さず長押し
・バックステップ:左フリック
・バックロール:左フリックのあと、指を離さず長押し
・壁蹴り:攻撃を受けた後、壁に当たる前にガードエリアをタップ
【補足】
・攻撃によりダメージを受けると、耐久力が下がります
・耐久力が低いほど、吹っ飛びやすくなります
・上段攻撃は上段ガードで防ぐことができます
・下段攻撃は下段ガードで防ぐことができます
・ジャンプ攻撃は上段の判定です
・ジャンプ中は下段判定の攻撃を避けることができます
・しゃがみ中は上段判定の攻撃を避けることができます
・チャージ攻撃のチャージは3段階あり、段階が上がるごとにダメージが上がります
・見切りステップ中は一定時間無敵になり、攻撃を避けることができます
・ステップ攻撃は下段の判定ですが、ステップ中の無敵はなくなります
・特定の行動によって気力を消費し、気力がなくなると動けなくなります
【イラスト】
・落書きアイコン(https://rakugakiicon.com)
・いらすとや(https://www.irasutoya.com)
・パンダと動物のフリーイラスト(https://kaiunillust.com)
・ぽち公のフリー素材(http://pochilix.seesaa.net)
【SE】
・Music is VFR(http://musicisvfr.com/)
・効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info)
【BGM】
騒音のない世界(http://noiselessworld.net)
【AnyPortrait License】
Opensource SDK and Font License
1. Ntreev Photoshop Document Parser for .Net
Copyright (c) 2015 Ntreev Soft co., Ltd.
Released under the MIT License.
2. NGif, Animated GIF Encoder for .NET
Released under the CPOL 1.02.
3. Font : Spoqa Han Sans
SIL Open Font License (OFL) 1.1
評価とレビュー
評価: 1.0 / 5 · Less than 100 票
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旧バージョン
e-fight (仮)【α版】(Unreleased) Varies with device APK (#1, 1 MB)
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