ダンジョンメーカー APK
情報
バージョン 1.11.25 (#1)
更新しました 2024年August19日
APKファイルサイズ 1 MB
Android 要件 Android 2.3+ (Gingerbread)
開発元 GameCoaster
カテゴリー 頭脳系 (ゲーム)
ゲームのID com.GameCoaster.DungeonMaker
開発者ノート 多数の選択肢からダンジョンを作り、ゲームを進めるローグライクダンジョンビルドゲームです。
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新機能
ダンジョンメーカー 1.11.25の新機能
説明
☆ 2018 Google Indie Games Festival TOP 10入り
多数の選択肢からダンジョンを作り、ゲームを進めるローグライクダンジョンビルドゲームです。
ダンジョンに複数の罠と施設を配置し、戦闘で成長するモンスターを雇い、不思議な力を持つ遺物を見つけ、ダンジョンを侵攻する勇士をやっつけてください!
◆ 特徴
① 特殊能力でダンジョンを率いる9人の魔王!
② 260種類以上の勇士とモンスター
③ ダンジョンに配置可能な160種類以上の罠と施設
④ 240種以上の遺物
⑤ 多彩なゲーム内イベント
⑥ その他の解禁可能コンテンツ
現在、追加のコンテンツを多数開発中!
新たな魔王や罠、モンスター、ゲームモードを追加していく予定です。
◆ あなただけのダンジョンを作ろう!
罠や施設、モンスターを配置しよう!一工夫するだけでより効果的なダンジョン運営が可能に。勇士を退治して入手する報酬でより強力なダンジョンを作ることができます。施設とモンスターの相性を考えながら最高に効率的なダンジョンを作りましょう。
◆ 運命を探検せよ
毎日新しい運命カードを引こう!戦闘に出たいときは勇士を迎え、新しい出来事が気になるときはイベントを経験してください。強い敵と戦いたいときは非常に強力な
勇士と戦うこともできます。運命を自分の手で選び新しい経験を楽しんでください。
※ 注意:オフラインゲーム(ネット接続なし)
このゲームはサーバーを利用していません。すべてのデータはユーザ端末にしか保存されないため、アプリを削除するとデータ復元ができません。ゲーム内で利用可能なクラウド保存機能を活用してください。
アプリ購入後、2時間以内にGoogle Playから[購入復元]が可能です。
ただし、2時間が経過すると購入復元できませんのでご注意ください。
"※注意※ アプリ内課金について
ゲーム内アイテムの返金や効力停止が不可能なオフラインゲームのため、こちらからは返金処理などの対応が出来かねます。Google Playにお問い合わせください。"
購入復元や返金処理をご希望する方は、以下のURLからお申込みください。
https://support.google.com/googleplay/contact/play_request_refund_apps?rd=1
評価とレビュー
評価: 4.6 / 5 · 53K+ 票
(*) 必要とされている
2 ★ 面白いとは思うけど、チュートリアル無しでいきなりだから手探りで学ばないといけない。転生するたびに魔物がリセットされるのは仕様だと思うけど、せっかく何百レベルも育てたのが繰り返し消えるのは萎える。それどころかレベル1で残るでもなく集めるところからだから、思い入れとか無くなるし、なんのためのロック機能なの?という感じ。しかも唯一引き継ぎ機能で引き継いだ魔物が、最初の戦闘で死ぬとかあり得ない。トータルで見ると、有料のわりには微妙という最終判断。
3 ★ 久しぶりにプレイするとシステムがほぼ変わっており、また1からたのしめそうです。今のバージョンではスキルを継承する方法がわかりません。
4 ★ やり込み好きははまれるゲーム。 バグだと思うが施設合成がうまくいかなくなっている。
4 ★ まだ始めたばかりですが、なかなか面白くてはまってます。気がついたら時間を忘れてプレイしていたりも。
5 ★ Galaxy s10+ Android11で起動できなくなりました。
5 ★ 非常にやり混み要素があって楽しいです
5 ★ iOS版でもプレイしていましたが、やっぱり面白いですね! 課金要素もありますが、DLC位のものでほかは周回プレイによって獲得出来る仕様となっています。
5 ★ 常にアップデートがされていく名作。 単純作業ながらやりこみ要素は多い。 買って損しない。普通に2000円でも安いと思う。
3 ★ やりごたえのあるダンジョン作成型ディフェンスゲーム。選択肢が数多くあり、自分だけのやり方で楽しめる。しかし、チュートリアル等はなく自分で考えるか攻略サイトを見る必要があり時限もあるため、人を選ぶゲームではある。絵が好みで戦略性があるものを好み、最近少ないやりごたえのあるゲームがやりたいのであればおススメは出来る。UI面で多少不便に感じる部分もある。今後の改善に期待したい。追伸:半分のモードで石が手に入らない。レベル上げも別枠なのに。このゲームで一番気に入らない仕様。すべてを台無しにしている。追記:アプデの度に起こるDLCのバグを長期間ほったらかし。今回は3ヶ月以上経つのにいまだに修正されない。DLC購入には注意が必要。
4 ★ TDとローグライクを足したゲーム。 様々な難易度とゲームモードでかなり楽しめる(全て遊ぶにはDLC必須) 難易度が上がるにつれ、やれることや、やることが増える通常モードに加え、ストーリーモードに総力戦、某ゲームのようなカード式ローグモードがある。 割と重いバージョンがあったり、アップデートでゲーム性が大きく変わることがあったり、ワンコインちょっとの値段ではあるがDLCが存在するため本体だけでは全モードがプレイできないなどちょっとしたマイナス点もあるが、その辺のソシャゲ課金やDLC祭りのゲームよりよほど良心的。 一応個別課金でキャラの衣装やゲーム内要素の先取りがあるが、別に必須ではない。 ゲーム内通貨枠での機能解放要素がある分、全体的に難易度は高いのでそこは注意。
2 ★ なんと言うか繰り返すアップデートで改悪されたなって感じのゲーム。 楽しい人は楽しいんだろうけど自分は無理だった。 門を守るの方はすごい楽しかったんだけど残念。
2 ★ 挑戦難易度と戦闘情報画面にバグ発生 クリアしたはずの条件からチェックが消えた。超越や魔物装備と保管箱の数など実際には解放されていて実害は概ねないが、報酬の魔石の数や履歴に不安が残る。 戦闘情報では継承と保管が挑戦難易度報酬の分が加算されない。上述の通り、実際には反映されているため戦闘情報画面の表示よりも多く継承や保管ができる。 12.14追記チェックの消えた挑戦難易度をクリアした。転生前に挑戦報酬が表示され、チェックも付き直したが、戦闘情報画面は魔物継承が8、施設継承5、保管箱はそれぞれ13だった。 ゲーム開始設定では9と6だったし、仕様変更された保管箱は分母が18だった。12.17追記15日の更新後に決められた運命を伝説で達成。報酬は表示されず魔石も増えなかった。本来クリア済みの筈なのでここは良しとする。これで挑戦モードは全てチェックが付き直したが未だ戦闘情報画面は継承と保管箱の数がおかしい。
3 ★ 久しぶりにゲームを起動しました。 難易度から挑戦モードを外すボタンが 見当たりません。 uiも見ずらくなってて悲しいです。 かなり好きだったので残念です。
5 ★ 1、2週間ほどドはまりして時間溶かしては離れ溶かしては離れを繰り返しなんやかんや2年ほど続けてます。wikiを参考にしつつ魔王/ダンジョン構図/罠/魔物/スキルそれぞれ構成を練り実践する過程がとにかく楽しい。ビルド毎にある程度の最適解構成はあれど、それはあくまで超難度最前線前提の構成なので伝説難度程度までなら「自分なりの」構成でそれなりに遊べます。とにかくやれる事が多い。キャラクターデザインもとても魅力的なのでこれからも存続していってほしいコンテンツです。たまにDLC買って応援します。
1 ★ 最近ゲーム開始前の設定のユーザーインターフェイスが変更されましたが、使い方がよくわからない。モンスターの引き継ぎはできるけも、保管とかどこでできるの?