Brainvita Trainer - Free APK
最新バージョン
9.22 for Windows
更新しました
2014年September14日
情報
バージョン 9.22 (#4)
更新しました 2014年September14日
APKファイルサイズ 1.7 MB
Android 要件 Android 2.2+ (Froyo)
開発元 mtCoders
カテゴリー ボード (ゲーム)
ゲームのID bvTrainerFree.JavaSrc
開発者ノート A Brainvita (also known as Peg Solitaire or Pegs) Trainer/Coach
スクリーンショット画像
画像をクリックするとフルサイズで表示されます
新機能
Brainvita Trainer - Free 9.22の新機能
Initial 'Prod' version.
説明
あなたのBrainvita /ペグソリティア/ペグ(ここに至ってBrainvitaと呼ばれるから)Brainvitaトレーナー/コーチ、無料版を使用して、演奏を向上させます。
はじめに
========
- 可能な限り最高のエンディングが何であるかを見るためにポジションを分析します。そして、何の動きもありますを取得します。
- セットアップあなた自身のポジション。
- ランダムな位置を再生します。
- /ヘルプを取得し、いつでもトレーナーからヒントを移動します。あなたが最初に自分ですべての位置を試してできるようにすること、それを求める場合を除き有効にトレーナーは最高のエンディングや移動を明らかにしません。
- 「アクションで「トレーナーのアルゴリズムを見てだけでなく、トレーナーが解決策を見つけることができるかもしれどれだけ速くの感触を得るために「ビジュアル·シンキング」タブを使用してください。
使用方法
========
これらは、トレーナーを試しながら、作成者が発見し、いくつかの用途である。これらには、トレーナーの利益のために唯一の方法ではありません。あなたはそれを使用する他の方法を見つけた場合、私たちはそれらについて知っているのが大好きだ。
(1)ゲームをプレイする過程で、クリックでトレーナーをいつでも呼び出す。
(a)は、最高の動き/語尾が何であるかを参照してください。あなたがプレーすることを計画した動きと比較してください。
(b)は、今、あなたは(おそらくトレーナーのアドバイスを無視して)計画していた動きを再生し、再びトレーナーの提案を求める。
(c)の場合は、あなたの移動の後に、最高の劣化(すなわち2〜5増加する「ベスト·フィニッシュ」)には、より良い動きを探す必要があります。さもないと、あなたは罰金をやっている!
(2)「クイックアクセス」タブから「ランダムな位置」を求めると最後までそれを再生します。これで、すべてのペグを取り戻すとトレーナーの助けを求める。あなたは可能な限り最高のエンディングを発見したかどうかを確認します。
あまりにもそれを使用する方法は他にもあります。私たちは、それらを発見し、提案/ヒント/提案または機能要求:)との私達を郵送することを勧めます。
制限事項
========
(1)リリース1は、一見簡単な位置の数が困難である。それは、時には(これも計算はCPUに負荷をかけ、時にはセットアップを加熱することができることに注意してください)、ボード上の20以上のペグとポジションを解決するために、数時間または数日かかる場合があります。この問題に対処し、トレーナーがポジションを通じてムシャムシャ食べるために必要な時間の量を減らすため、将来のリリースでの試みがあるでしょう。
ケースでは、あまりにも多くの時間を割いてトレーナーを見つける。
>ホールト分析 - (i)は、「クイックアクセス」を使用してトレーナーを停止します。
(ⅱ)いくつかの動きを再生します。
(ⅲ)再びトレーナーの助けを求める。
(2)ランダムな位置に移動した後、1〜2少数の法的移動し、端を持って、時には現在位置。
(3)デフォルトメモリ使用量の設定は、(設定を参照してください - >メモリ使用量)は、適度に低いメモリの携帯電話/エミュレータのために働いていることが見出されている「MIN」、である。メモリ使用量を増やすとパフォーマンスを改善する可能性があるが、FCS / ANRSことがあり、アプリケーションで使用可能なメモリの量によって異なります。ユーザは、より低いレベルにメモリ使用量をドラッグして、再試行してくださいお願いします。
あなたはすべての問題/問題を発見/または提案/ご質問/批判/機能リクエストにクリエイターに連絡したい場合には、mtcoders@gmail.comに電子メールを送ってください。
はじめに
========
- 可能な限り最高のエンディングが何であるかを見るためにポジションを分析します。そして、何の動きもありますを取得します。
- セットアップあなた自身のポジション。
- ランダムな位置を再生します。
- /ヘルプを取得し、いつでもトレーナーからヒントを移動します。あなたが最初に自分ですべての位置を試してできるようにすること、それを求める場合を除き有効にトレーナーは最高のエンディングや移動を明らかにしません。
- 「アクションで「トレーナーのアルゴリズムを見てだけでなく、トレーナーが解決策を見つけることができるかもしれどれだけ速くの感触を得るために「ビジュアル·シンキング」タブを使用してください。
使用方法
========
これらは、トレーナーを試しながら、作成者が発見し、いくつかの用途である。これらには、トレーナーの利益のために唯一の方法ではありません。あなたはそれを使用する他の方法を見つけた場合、私たちはそれらについて知っているのが大好きだ。
(1)ゲームをプレイする過程で、クリックでトレーナーをいつでも呼び出す。
(a)は、最高の動き/語尾が何であるかを参照してください。あなたがプレーすることを計画した動きと比較してください。
(b)は、今、あなたは(おそらくトレーナーのアドバイスを無視して)計画していた動きを再生し、再びトレーナーの提案を求める。
(c)の場合は、あなたの移動の後に、最高の劣化(すなわち2〜5増加する「ベスト·フィニッシュ」)には、より良い動きを探す必要があります。さもないと、あなたは罰金をやっている!
(2)「クイックアクセス」タブから「ランダムな位置」を求めると最後までそれを再生します。これで、すべてのペグを取り戻すとトレーナーの助けを求める。あなたは可能な限り最高のエンディングを発見したかどうかを確認します。
あまりにもそれを使用する方法は他にもあります。私たちは、それらを発見し、提案/ヒント/提案または機能要求:)との私達を郵送することを勧めます。
制限事項
========
(1)リリース1は、一見簡単な位置の数が困難である。それは、時には(これも計算はCPUに負荷をかけ、時にはセットアップを加熱することができることに注意してください)、ボード上の20以上のペグとポジションを解決するために、数時間または数日かかる場合があります。この問題に対処し、トレーナーがポジションを通じてムシャムシャ食べるために必要な時間の量を減らすため、将来のリリースでの試みがあるでしょう。
ケースでは、あまりにも多くの時間を割いてトレーナーを見つける。
>ホールト分析 - (i)は、「クイックアクセス」を使用してトレーナーを停止します。
(ⅱ)いくつかの動きを再生します。
(ⅲ)再びトレーナーの助けを求める。
(2)ランダムな位置に移動した後、1〜2少数の法的移動し、端を持って、時には現在位置。
(3)デフォルトメモリ使用量の設定は、(設定を参照してください - >メモリ使用量)は、適度に低いメモリの携帯電話/エミュレータのために働いていることが見出されている「MIN」、である。メモリ使用量を増やすとパフォーマンスを改善する可能性があるが、FCS / ANRSことがあり、アプリケーションで使用可能なメモリの量によって異なります。ユーザは、より低いレベルにメモリ使用量をドラッグして、再試行してくださいお願いします。
あなたはすべての問題/問題を発見/または提案/ご質問/批判/機能リクエストにクリエイターに連絡したい場合には、mtcoders@gmail.comに電子メールを送ってください。
評価とレビュー
評価: 4.4 / 5 · Less than 100 票
(*) 必要とされている