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3DS+Max Manual For PC APK

最新バージョン 2.0 for Windows
更新しました 2022年December12日

情報

バージョン 2.0 (#3)

更新しました 2022年December12日

APKファイルサイズ 23.6 MB

Android 要件 Android 4.4+ (KitKat)

開発元 Master CAD-CAM CNC

カテゴリー 教育 (アプリケーション)

アプリケーションのID com.manualmax.learn3dfree.drawingtoolsp

開発者ノート 3DS +マックスマニュアルfor PC

スクリーンショット画像

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新機能

3DS+Max Manual For PC 2.0の新機能

New System Update

説明

PCのマニュアル3DS +マックス
    文字スタジオは、Maxのバージョン4が今3Dスタジオ最大に統合されたプラグインでした。それは、ユーザーが仮想文字をアニメーション化するのに役立ちます。システムは文字リグやキャラクターメッシュとアニメーションのニーズに合わせて変更してカスタマイズすることができる株式の設定があり、「二足歩行」スケルトンを使用して動作します。このツールはまた、IK / FKの切り替えのための強力な編集ツールを含み、操作、レイヤーやキーフレームのワークフロー、および異なる二足歩行スケルトン間でアニメーションデータの共有をポーズ。これらの「二足歩行」オブジェクトは、歩行サイクルと移動経路の生産だけでなく、二次的な動きを加速させる手助けその他の便利な機能を持っています。
シーンエクスプローラ
    シーンエクスプローラ、シーンデータと分析の階層ビューを提供するツールは、より複雑なシーンでの作業が容易。シーンエクスプローラは、並べ替え、フィルタ、および(メタデータを含む)任意のオブジェクトの種類またはプロパティでシーンを検索する機能を持っています。 3ds Maxの2008年に追加されました、.NETはMAXScriptの外3ds Maxの中でマネージコードを容易にするための最初の成分でした。
DWGのインポート
    3ds Maxのは、デカールをミラーリング、タイリングなどの創造的な質感と平面マッピングのための操作を提供しています、角度、回転、ぼかし、UVストレッチ、リラクゼーション、歪みを除去。 UVを保持。そして、UVのテンプレート画像のエクスポート。テクスチャワークフローはサムネイルでテクスチャの数は無制限、ドラッグ・アンド・ドロップの割り当てをサポートする材料/マップブラウザ、および階層を結合する機能が含まれます。 UVワークフロー機能はカスタムシームを定義し、それらの継ぎ目に係るUVを展開することができますペルトマッピングを含みます。コピー/ペースト材料、地図や色。そして、クイックマッピングタイプ(ボックス、円柱状、球状)へのアクセス。
一般的なキーフレーム
    二キーイングモード - 異なるキーフレームのワークフローの提供をサポート - キーとオートキーを設定します。
    キーフレームのための高速かつ直感的なコントロール - カット、コピー、ペーストを含む - ユーザーが簡単にアニメーションを作成してみましょう。アニメーションの軌跡を表示し、ビューポートで直接編集することができます。
拘束アニメーション
    オブジェクトは、アライメント、バンキング、速度、滑らかさ、およびループのコントロールを有する曲線に沿ってアニメーション、および位置合わせのためのコントロールと表面に沿ってすることができます。重量複数の曲線の間の経路制御アニメーション、および重量をアニメート。見て、異なる座標空間に向き、異なる時点でリンクを含む - 目的は、多くの点で他のオブジェクトをアニメーション化するように制約することができます。これらの制約は、複数のターゲット間のアニメーションの重み付けをサポートしています。
    すべての結果の制約アニメーションは、さらに編集するための標準的なキーフレームにすることが可能です。
スキニング
    皮膚または体格修飾子は、骨格変形の正確な制御を達成するために使用することができるので、関節があってもそのような肩などの最も困難な分野で、移動される文字が円滑に変形します。皮膚変形は、直接頂点重み、封筒、または両方によって定義された頂点のボリュームを使用して制御することができます。そのような重みテーブル、塗装可能な重み、および保存と重みのロードなどの機能は、複雑な文字のために必要な精度と柔軟性を提供し、簡単に編集やモデルの間の近接ベースの転送を提供します。
    リジッドバインドスキニングオプションは、低ポリゴンモデルをアニメーション化や定期的なスケルトンアニメーションのための診断ツールとして有用です。
    例えば、皮膚ラップやスキンモーフなどの追加の修飾子には、他のメッシュとメッシュを駆動し、トリッキーな領域におけるターゲットの重み付け調整を行うために使用することができます。
スケルトンとインバースキネマティクス(IK)
    文字は、カスタムスケルトンが3ds Maxの骨、IKソルバを使用して、モーションキャプチャデータを動力工具を談合で装備することができます。

評価とレビュー

評価: 3.6 / 5 · 3+ 票

(*) 必要とされている

旧バージョン

3DS+Max Manual For PC 2.0 APK (#3, 23.6 MB)