Basics of java APK
情報
バージョン 6.0 (#4400000)
更新しました 2023年December09日
APKファイルサイズ 9.7 MB
Android 要件 Android 4.1+ (Jelly Bean)
開発元 Engineering Apps
カテゴリー 教育 (アプリケーション)
アプリケーションのID com.faadooengineers.free_objectorientedprogramming
開発者ノート ジャワの基礎を学び、すべてのbeginerは、より良い理解のためにこれを持っている必要があります。
スクリーンショット画像
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新機能
Basics of java 6.0の新機能
• Chapter and topics made offline access
• New Intuitive Knowledge Test & Score Section
• Search Option with autoprediction to get straight the your topic
• Fast Response Time of Application
• Provide Storage Access for Offline Mode
説明
1.オブジェクト
2.クラス
3.継承
4.ポリモーフィズム
5.抽象化
6.カプセル化
手続き指向プログラミング言語以上のOOPSの利点
1)おっと開発と手続き指向プログラミング言語のように、プロジェクトの規模が大きくなるにつれて、コードが大きくなった場合に管理することは容易ではない簡単にメンテナンスを行います。
2)おっと手続き指向プログラミング言語でグローバルデータがどこからでもアクセスすることができ、一方、隠蔽データを提供します。
3)おっとはるかに効果的に実世界のイベントをシミュレートする機能を提供します。我々はオブジェクト指向プログラミング言語を使用している場合、私たちは本当の単語の問題の解決策を提供することができます
アプリで取り上げるトピックは以下のとおりです。
OOPの概要
オブジェクトモデルの2要素
オブジェクト指向プログラミングの基本概念3。
OOPの4利点
5.オブジェクト
オブジェクト間の関係6.
7.クラス
クラス間の関係8。
クラスとオブジェクト間の関係9.
建物の品質クラスとオブジェクト10.
オブジェクト指向モデリングの11の特性
12.リンクと協会
13.汎化と継承
14.オブジェクト・モデル
OOP Paradigramのための15の必要性
16.多重継承
17.データのカプセル化
18.アクセスコントロール
19.オブジェクトの作成と破棄
20.ガベージコレクション
ダイナミックモデリングへ21.入門
22.イベント
23.状態と状態図
状態図の24要素
モデリング25.高度な概念
26.同時実行
27.動的モデル
モデルへ28.はじめに
29.オブジェクト指向方法論
30. OMT手法
31.継承
継承の32種類
33.シナリオ
34.イベントトレース図
機能モデリングへの35の紹介
36.データフロー図(DFD)
DFDの37例
38.データ・ディクショナリとメタデータ
DFDを生成するために39のステップ
キーの40.さまざまな種類
システム設計への41の紹介
再利用計画を作る42
43.推定ハードウェアリソース要件
グローバルリソースの取り扱い44
45.設定トレードオフの優先順位
46.ダイナミックシミュレーション
47.リアルタイムシステム
デザインをオブジェクトに48はじめに
内容の49.プレゼンテーション
操作のための50のデザインアルゴリズム
コントロールの51実装
52.デザイン協会
53.オブジェクト表現を決定します
54.ドキュメント
おっと表現するための方法論への入門55
56.ジャクソン構造化開発(JSD)
57. SA / SDとJSDの限界を克服
58. SA / SDとJSDの限界を克服
Javaへの59の紹介
ジャワの60特長
61. Javaのoperatores
Javaで62のデータ・タイプ
Javaで63の変数
64.条件文とループ
65.条件およびループ構造
66.配列
配列の67種類
68.マルチスレッドプログラミング
Javaで69入力/出力
70オーバーライド
71.動的メソッドのディスパッチ
Javaで72パッケージ
Javaアプレットへの73紹介
各トピックには、図、数式とより良い学習と迅速な理解のためのグラフィカルな表現の他の形態と完了です。
重要なオブジェクト指向言語は、Python、C ++、Objective-Cの、Smalltalkの、デルファイ、ジャワ、スウィフト、C#、PerlやRubyやPHPが含まれています。これは、プログラミングで最も広く使用されている概念です。
オブジェクト指向プログラミングは、コンピュータサイエンスとソフトウェア工学教育コースと様々な大学の情報技術の学位プログラムの一部です。
評価とレビュー
評価: 3.8 / 5 · 1+ 票
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