ApkDownload

3DS+Max Manual For PC APK

Versi Terbaru 2.0 untuk Windows
Diupdate 12 December 2022

Informasi Aplikasi

Versi 2.0 (#3)

Diupdate 12 December 2022

Ukuran APK 23.6 MB

Perlu Android versi Android 4.4+ (KitKat)

Ditawarkan Oleh Master CAD-CAM CNC

Kategori Aplikasi Pendidikan Gratis

Aplikasi id com.manualmax.learn3dfree.drawingtoolsp

Catatan penulis Manual 3DS + Max Untuk PC

Gambar Screenshot

Klik pada gambar untuk melihat ukuran penuh

Apa yang baru

Apa yang baru di 3DS+Max Manual For PC 2.0

New System Update

Deskripsi

3DS pengguna + Max Untuk PC
    Karakter Studio adalah sebuah plugin yang sejak versi 4 dari Max sekarang terintegrasi dalam 3D Studio Max; membantu pengguna untuk menghidupkan karakter virtual. Sistem ini bekerja dengan menggunakan rig karakter atau "Biped" kerangka yang memiliki pengaturan saham yang dapat dimodifikasi dan disesuaikan agar sesuai dengan jerat karakter dan kebutuhan animasi. Alat ini juga termasuk alat editing yang kuat untuk IK / FK switching, Pose manipulasi, Layers dan alur kerja keyframing, dan berbagi data animasi di kerangka Biped yang berbeda. Ini "Biped" objek memiliki fitur berguna lainnya yang membantu mempercepat produksi siklus berjalan dan jalur gerakan, serta gerakan sekunder.
adegan Explorer
    Adegan Explorer, alat yang memberikan pandangan hirarkis adegan data dan analisis, memfasilitasi bekerja dengan adegan yang lebih kompleks. Adegan Explorer memiliki kemampuan untuk menyortir, menyaring, dan pencarian adegan oleh setiap jenis objek atau properti (termasuk metadata). Ditambahkan dalam 3ds Max 2008, itu adalah komponen pertama untuk memfasilitasi NET kode dikelola dalam 3ds Max luar MAXScript.
DWG impor
    3ds Max menawarkan operasi untuk tekstur kreatif dan pemetaan planar, termasuk ubin, mirroring, decals, sudut, memutar, blur, UV peregangan, dan relaksasi; Hapus Distortion; Pertahankan UV; dan ekspor gambar UV Template. Tekstur alur kerja mencakup kemampuan untuk menggabungkan jumlah yang tidak terbatas tekstur, browser bahan / peta dengan dukungan untuk drag-and-drop tugas, dan hirarki dengan thumbnail. UV fitur alur kerja termasuk Pelt pemetaan, yang mendefinisikan jahitan kustom dan memungkinkan pengguna untuk terungkap UVs menurut orang-orang jahitan; copy / bahan paste, peta dan warna; dan akses ke jenis cepat pemetaan (*****, silinder, bola).
keyframing Umum
    Dua mode keying - set kunci dan auto key - menawarkan dukungan untuk workflow keyframing berbeda.
    kontrol cepat dan intuitif untuk keyframing - termasuk cut, copy, paste - membiarkan pengguna membuat animasi dengan mudah. lintasan animasi dapat dilihat dan diedit langsung di viewport.
animasi dibatasi
    Objek dapat animasi sepanjang kurva dengan kontrol untuk penyelarasan, perbankan, kecepatan, kelancaran, dan perulangan, dan sepanjang permukaan dengan kontrol untuk penyelarasan. Berat jalan-dikendalikan animasi antara beberapa kurva, dan menghidupkan berat. Benda dapat dibatasi untuk menghidupkan dengan obyek lain dalam banyak cara - termasuk melihat, orientasi dalam ruang koordinat yang berbeda, dan menghubungkan di berbagai titik dalam waktu. Kendala ini juga mendukung animasi pembobotan antara lebih dari satu target.
    Semua animasi dibatasi dihasilkan dapat runtuh ke keyframes standar untuk pengeditan lebih lanjut.
menguliti
    Entah Kulit atau pengubah Physique dapat digunakan untuk mencapai kontrol tepat deformasi tulang, sehingga karakter deformasi lancar sebagai sendi yang bergerak, bahkan di daerah yang paling menantang, seperti bahu. deformasi kulit dapat dikontrol dengan menggunakan bobot simpul langsung, volume simpul didefinisikan oleh amplop, atau keduanya. Kemampuan seperti tabel berat, bobot paintable, dan tabungan dan pemuatan bobot menawarkan editing yang mudah dan mentransfer berbasis kedekatan antara model, menyediakan akurasi dan fleksibilitas yang dibutuhkan untuk karakter rumit.
    Opsi mengikat menguliti kaku berguna untuk menghidupkan model rendah poligon atau sebagai alat diagnostik untuk animasi kerangka biasa.
    pengubah tambahan, seperti Bungkus Kulit dan Kulit Morph, dapat digunakan untuk menggerakkan jerat dengan jerat lain dan membuat penyesuaian bobot yang ditargetkan di daerah sulit.
Kerangka dan invers kinematika (IK)
    Karakter bisa dicurangi dengan kerangka kustom menggunakan 3ds Max tulang, pemecah IK, dan tali-temali alat didukung oleh Motion Capture data.

Peringkat dan Ulasan

Skor: 3.6/5 · 3+ suara

(*) diperlukan

Nilai 5 bintang dari lima bintang ★ Ok thQ..

Nilai 5 bintang dari lima bintang ★ Good

Nilai 4 bintang dari lima bintang ★ Ok

Nilai 5 bintang dari lima bintang ★ Okay. ...

Nilai 5 bintang dari lima bintang ★ 👍

Versi lama

3DS+Max Manual For PC 2.0 APK untuk Windows (#3, 23.6 MB)