ApkDownload

Foods Progressive Method Lite Version APK

Versi Terbaru 1.0 untuk Windows
Diupdate 03 August 2017

Informasi Aplikasi

Versi 1.0 (#1000000)

Diupdate 03 August 2017

Ukuran APK 22.1 MB

Perlu Android versi Android 4.0+ (Ice Cream Sandwich)

Ditawarkan Oleh BloomingKids Software

Kategori Aplikasi Pendidikan Gratis

Aplikasi id air.com.bloomingkids.FoodsProgressiveMethodliteversion

Catatan penulis Dalam program ini siswa belajar makanan

Gambar Screenshot

Klik pada gambar untuk melihat ukuran penuh

Deskripsi

Klik “Enter” tombol untuk membuka ***** dialog pengaturan. ***** dialog pengaturan menawarkan empat kategori pilihan. Kategori-kategori ini adalah Mode, Pengaturan, Distracters, dan Seleksi.

Mode

Latihan
Ketika ini dipilih, program ini dapat digunakan untuk melatih siswa.
pengaturan

Uji
Pilih opsi ini untuk mengukur kemajuan siswa. “Laporan” tombol di bawah mode “Test” diaktifkan.

Melaporkan
Ini menampilkan hasil dari “Test”. Laporan Gelar Hanya 20 Records.

Kelas On / Off: Jika aktif, aplikasi akan memantau respon yang benar dan yang salah oleh siswa

Benar Jawaban: Ketika respon siswa untuk pertanyaan dengan jawaban yang benar

Salah Jawaban: Ketika respon siswa untuk pertanyaan dengan jawaban yang salah

Jumlah total Mencoba: Jumlah kali seorang siswa mencoba untuk menjawab pertanyaan di app.

Bar Chart: Merupakan kinerja siswa grafis.

Detil Report: Hasil tes termasuk kelas. Objek diidentifikasi Distracter dan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tes.

Cetak: Ini akan mencetak kelas atau data di layar.

Hapus Data: Tombol ini menghapus semua data yang disimpan dan membebaskan memori bahwa data menduduki.
pengaturan
Prompt (Animasi)
Opsi ini dipilih secara default. Ketika ini dicentang, gambar makanan yang benar menjiwai dalam sepuluh detik untuk membantu siswa untuk mengidentifikasi jawaban yang benar. Hapus centang fitur ini untuk menonaktifkannya.
command Text
Opsi ini dipilih secara default. Ketika ini dicentang, teks singkat muncul di bagian bawah layar. Ini memberitahu siswa yang item untuk mengidentifikasi. Jika dicentang, teks tidak akan terlihat.
Distracter
Sebuah “Distracter” di sini berarti pilihan yang salah.
Makanan
Opsi ini dipilih secara default. Ketika ini dipilih, distracters semua makanan.
Bukan makanan
Jika opsi ini dipilih, distracters tidak makanan tetapi beberapa barang-barang lainnya.
Campur aduk
Distracters yang baik makanan maupun non-makanan.
Pilihan
Makanan pertama, “Apple”, adalah default. Setiap makanan dapat dipilih dari daftar yang ditampilkan di bawah “Selection”

Baik
Klik pada tombol “OK” untuk membuka program.

Ini “Metode Progresif” dirancang untuk memperkenalkan makanan untuk siswa satu per satu. Metode ini memungkinkan siswa untuk menguasai nama-nama makanan secara bertahap.
Ini “Metode Progresif” berjalan melalui tujuh tahap:
Tahap 1
Pengantar. Gambar makanan yang dipilih bergerak dari sisi kiri ke tengah layar dan karakter menunjuk ke gambar dan mengucapkan kata untuk makanan. Ini terus berlanjut sampai mahasiswa mengklik “>>” tombol untuk pindah ke tahap berikutnya.
tahap 2
        Tidak ada Distracters. Dalam Tahap 2, siswa diminta untuk menemukan makanan diperkenalkan di Stage1. Ketika siswa mengklik gambar makanan, ia / dia dibawa ke tahap berikutnya.
tahap 3
Satu Distracter. Makanan yang diperkenalkan pada Tahap 1 dan gambar lain sebagai Distracter ditampilkan dan siswa diminta untuk menemukan makanan. Ketika siswa mengklik makanan yang benar, “menemukan” pertanyaan berikutnya muncul. Selama mahasiswa mengklik pada makanan yang benar ia / dia tetap di Tahap 3. Siswa dapat melanjutkan ke tahap berikutnya dengan mengklik “>>” tombol. Jika mahasiswa mengklik gambar makanan yang salah, maka program mengembalikan siswa ke Tahap 1.
tahap 4
Dua Distracters. Dalam Tahap 4, makanan diperkenalkan pada Tahap 1 dan dua gambar lainnya sebagai distracters ditampilkan pada layar dan siswa diminta untuk menemukan makanan diperkenalkan pada Tahap 1.
tahap 5
Tiga Distracters. Makanan ditunjukkan dengan tiga gambar lain sebagai distracters. Jika mahasiswa mengklik makanan yang salah, maka program mengembalikan siswa ke Tahap 1.
tahap 6
Kombinasi. Item makanan yang siswa diidentifikasi dalam Tahapan 1 sampai 5 akan muncul sebagai Distracter atau sebagai makanan untuk diidentifikasi. Jika mahasiswa mengklik gambar yang salah, maka program mengembalikan siswa ke Tahap 1.
tahap 7
Dalam Tahap ini, siswa diminta untuk mengidentifikasi semua makanan dia / dia telah pelajari sejauh ini. Jika mahasiswa mengklik makanan yang salah, maka program mengembalikan siswa ke Tahap 1.

Kembali
Klik pada tombol “Kembali” untuk menutup program ini.

Peringkat dan Ulasan

Skor: 5.0/5 · Less than 100 suara

(*) diperlukan

Versi lama

Foods Progressive Method Lite Version 1.0 APK untuk Windows (#1000000, 22.1 MB)