Foods Progressive Method Lite Version APK
Informations
Version 1.0 (#1000000)
Mise à jour 03 August 2017
Taille APK 22.1 MB
Nécessite Android Android 4.0+ (Ice Cream Sandwich)
Proposée par BloomingKids Software
Catégorie App de Enseignement Gratuits
App id air.com.bloomingkids.FoodsProgressiveMethodliteversion
Notes d'auteur Dans ce programme, les élèves apprennent les aliments
Captures d'écran
Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle
Tableau des matières
Description
Mode
Entraînement
Lorsque cette option est sélectionnée, le programme peut être utilisé pour former l'étudiant.
Paramètres
Tester
Sélectionnez cette option pour mesurer les progrès de l'élève. Le bouton « Rapport » en mode « Test » est activé.
rapport
Cela affiche les résultats du « test ». Le rapport ne contient que 20 enregistrements.
Niveau On / Off: Si elle est activée, l'application va surveiller les réponses correctes et mauvaises par l'étudiant
Réponse correcte: Quand une réponse étudiant à une question avec la réponse correcte
Mauvaise réponse: Quand une réponse étudiant à une question de mauvaise réponse
Nombre de Total Tentative: Nombre de fois étudiant a tenté de répondre à des questions dans l'application.
Graphique à barres: Représente la performance de l'élève graphiquement.
Rapport détaillé: Les résultats des tests, y compris le grade. Objet distracteur et le temps identifié pris pour terminer le test.
Imprimer: Cette imprimera la note ou des données sur l'écran.
Effacer les données: Ce bouton efface toutes les données qui ont été stockées et libérer la mémoire que les données occupais.
Paramètres
Prompt (Animation)
Cette option est sélectionnée par défaut. Lorsque cette option est cochée, l'image de la nourriture correcte anime en dix secondes pour aider l'élève à identifier la bonne réponse. Désactivez cette fonction pour le désactiver.
commande texte
Cette option est sélectionnée par défaut. Lorsque cette option est cochée, un court texte apparaît en bas de l'écran. Il raconte l'étudiant les éléments à identifier. Si elle est désactivée, le texte ne sera pas visible.
distracteur
Un « distracteur » signifie ici un mauvais choix.
Aliments
Cette option est sélectionnée par défaut. Lorsque cette option est sélectionnée, tous les aliments sont distracteurs.
Non alimentaire
Si cette option est sélectionnée, distracteurs ne sont pas des aliments, mais certains autres éléments.
Mixte
Distracteurs sont des aliments ou des produits non alimentaires.
Sélection
La première nourriture, est la valeur par défaut « Apple ». Tout aliment peut être sélectionné dans la liste affichée sous la rubrique « Sélection »
D'accord
Cliquez sur le bouton « Ok » pour ouvrir le programme.
Cette « méthode progressive » est conçu pour introduire les aliments à l'étudiant un par un. Cette méthode permet à l'étudiant de maîtriser les noms d'aliments progressivement.
Cette « méthode progressive » passe par sept étapes:
Étape 1
Introduction. L'image alimentaire sélectionnée passe du côté gauche au centre de l'écran et un caractère pointe vers l'image et prononce le mot pour la nourriture. Cela continue jusqu'à ce que l'étudiant clique sur le bouton « >> » pour passer à l'étape suivante.
étape 2
Pas distracteurs. À l'étape 2, l'étudiant est invité à trouver la nourriture introduite dans Stage1. Lorsque l'étudiant clique sur l'image alimentaire, il / elle est prise à l'étape suivante.
étape 3
Un distracteur. La nourriture introduit à l'étape 1 et une autre image comme distracteur sont présentés et l'étudiant est invité à trouver la nourriture. Lorsque l'étudiant clique sur la nourriture correcte, la question suivante « trouver » apparaît. Tant que l'étudiant clique sur la nourriture correcte, il / elle reste à l'étape 3. L'étudiant peut passer à l'étape suivante en cliquant sur le bouton « >> ». Si l'étudiant clique sur la mauvaise image de la nourriture, le programme retourne l'étudiant à l'étape 1.
Etape 4
Deux distracteurs. À l'étape 4, la nourriture introduit à l'étape 1 et deux autres images comme distracteurs sont affichés à l'écran et l'étudiant est invité à trouver la nourriture introduite à l'étape 1.
étape 5
Trois distracteurs. La nourriture est représenté avec trois autres images comme distracteurs. Si l'étudiant clique sur la mauvaise nourriture, le programme retourne l'étudiant à l'étape 1.
étape 6
Combinaisons. L'aliment que l'étudiant identifié dans les étapes 1 à 5 apparaît comme un leurre ou la nourriture à identifier. Si l'étudiant clique sur la mauvaise image, le programme retourne l'étudiant à l'étape 1.
Etape 7
Dans cette étape, l'étudiant est invité à identifier tous les aliments qu'il / elle a appris jusqu'à présent. Si l'étudiant clique sur la mauvaise nourriture, le programme retourne l'étudiant à l'étape 1.
Arrière
Cliquez sur le bouton « Retour » pour fermer ce programme.
Notes et avis
Note: 5.0 sur 5 · Less than 100 votes
(*) est nécessaire
Versions précédentes
Foods Progressive Method Lite Version 1.0 APK pour Windows (#1000000, 22.1 MB)
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