Puxa-Bocas APK
Información de la Juego
Versión 1.0 (#1)
Actualizada 30 de September de 2014
Tamaño APK 1 MB
Requiere Android Android 2.3+ (Gingerbread)
Ofrecida por Renata Savastano Ribeiro Jardini
Categoría Juego Educativos Gratis
Juego id br.com.taparelli.puxa_bocas
Notas del desarrollador Alfabetización infantil Juego basado en el método Boquinhas.
Capturas de pantalla
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Tabla de contenidos
Descripción
Ideal para unir a la alfabetización 5-6 años de edad.
Objetivos:
• Desarrollar la ortografía;
• Desarrollar la conciencia fonológica y el habla y la articulación;
• Capacitar al choque de las letras sordas / sonoras;
• Facilitar el intercambio de cartas;
• Aumente la velocidad de lectura y escritura;
• Diversión y alfabetización fix.
El juego consta de tres fases, con diferentes niveles de complejidad y objetivos, con tres niveles de dificultad por fase.
En las fases 1 y 2, el análisis de la ortografía, una figura aparece en la pantalla al centro. Al hacer clic, se escucha su nombre. Junto a aparecer letras / bocas la palabra que cuando se hace clic, se puede oír sus sonidos (fonemas). El jugador debe tirar en el círculo, la boca después de la palabra escrita. Cuando llegue a la secuencia el juego continúa, se ve el objeto, se oye el nombre de la figura y su ortografía (nombres de las letras).
En la fase tres obras es el proceso inverso de la síntesis de la ortografía, es decir, si parciales de sonidos para conseguir en una palabra. Aparecerá en la pantalla en la boca después de una figura, que cuando se hace clic, se puede escuchar sus sonidos (fonemas). Aparecen bajo tres figuras que cuando se hace clic, se puede oír sus nombres. El jugador debe saber lo que corresponde la palabra a esas bocas, tirando de él hacia arriba. Cuando llegue a la figura, sus escritos (cartas) aparece y se escucha su ortografía (nombres de las letras), seguido por el nombre del objeto.
Cada fase-marca de completado el tiempo. Cada nivel contiene cinco figuras aleatorias que se jugarán hasta que pasen, por lo que para terminar el nivel de juego debe ser de 45 palabras correctas. El juego es al azar y contiene alrededor de 234 imágenes.
Aplicación diseñada por el autor Renata Jardini con la colaboración de Multiplicadores Patricia Hoffmeister y Viviani Guimarães. Desarrollado por Daniel Taparelli. Diseño por Du Rodrigues.
Valoraciones y Reseñas
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(*) es necesario
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