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Particle System Customizer APK

Última Versión 1.0 para Windows
Actualizada 02 de May de 2013

Información de la Aplicación

Versión 1.0 (#1)

Actualizada 02 de May de 2013

Tamaño APK 777.6 KB

Requiere Android Android 2.2+ (Froyo)

Ofrecida por Bitstrawberry

Categoría Aplicación Herramientas Gratis

Aplicación id bitstrawberry.particlesystem

Notas del desarrollador Personalizador de sistema de partículas para AndEngine.

Capturas de pantalla

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Descripción

Dado que puede llevar mucho tiempo para hacer continuamente modificaciones a un sistema de partículas y ver los resultados hasta que lo consigue apenas la manera que usted lo quiere, he creado esta aplicación para personalizar un sistema de partículas desde el principio con inicializadores AndEngine de partículas y modificadores. Viene con 4 texturas por defecto de partículas y texturas personalizadas se pueden cargar desde una memoria externa. No hay forma de exportar código en este momento, pero es una posibilidad para una futura actualización.

-Utilice el botón de menú para agregar / quitar inicializadores de partículas y modificadores. Modificadores de múltiples partículas se pueden añadir del mismo tipo.
-Cuando se edita un uso cuadro de texto Enter / Return para actualizar el sistema de partículas con los nuevos valores.
-Custom texturas de partículas se pueden cargar desde el almacenamiento externo. Use la opción "Texturas de carga" en el menú. Las texturas con una extensión. Png encuentra en / particlesystem / texturas / en almacenamiento externo será añadido a las texturas de partículas menú desplegable.
-Al editar el sistema de partículas, si el "Lifetime sistema de partículas" está ajustado a 0, el sistema de partículas funcionará continuamente sin tener que volver hasta que una nueva opción está activada, por lo que un inicializador de caducidad debe ser utilizado. De lo contrario, el sistema de partículas se reiniciará después de la cantidad especificada de tiempo en segundos que ha pasado.

Requiere acceso de lectura / escritura en almacenamiento externo para el uso de texturas personalizadas.
Requiere un dispositivo GLES 2.0 compatible.

Las texturas por defecto utilizados se pueden encontrar aquí: http://www.andengine.org/forums/tutorials/particle-effect-sprites-t178.html

Probado en una segunda generación de Kindle Fire and Droid X2

Valoraciones y Reseñas

Valoración: 4.3 de 5 · Less than 100 votos

(*) es necesario

Versiones anteriores

Particle System Customizer 1.0 APK para Windows (#1, 777.6 KB)