Math Games 1st Grade LITE APK
Information
Version 1.0 (#100)
Aktualisiert 27. October 2017
APK-Dateigröße 16.2 MB
Erforderliche Android-Version Android 4.0+ (Ice Cream Sandwich)
Angeboten von Carlsen Verlag
Kategorie Kostenlose Lernen
Anwendung id com.carlsen.connie.math1.lite
Hinweise des Entwicklers Versuchen Sie, eine von neun Lernbereiche kostenlos! Für Kinder im Alter 5-7.
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Inhaltsverzeichnis
Neue Funktionen
Was ist neu in Math Games 1st Grade LITE 1.0
Beschreibung
VOLLVERSION
Connie kann Ihr Kind Erfahrung viele große Abenteuer in der Burg des Ritters, während alle wichtigen mathematischen Problemen während des ersten Jahres in der Schule gelehrt zu üben. Die Anwendung wurde in Zusammenarbeit mit Pädagogen entwickelt und speziell auf spielerisches Lernen zu ermöglichen.
HIGHLIGHTS
• Neun Lernbereiche, freigeschaltet, indem sie in einer definierten Reihenfolge abgeschlossen wird.
• Verschiedene Schwierigkeitsstufen, die Lernspiele des Kindes aktuelles Wissen anzupassen.
• Individuelles Feedback und Lerntipps.
• Drei-Klassen-Belohnungssystem für Langzeitmotivation.
LERNBEREICHE
1. Zählen
Der Drache Merlin bekommt rote Flecken von Niesen. Und sie nicht verschwinden, bis Ihr Kind sie alle gezählt hat.
2. Zahlenfolgen
Schatzkisten sind in der Schatzkammer der Burg Ritter gestapelt. Der Schatzmeister hat sie nummeriert und einen Zauber, so dass sie nur in der richtigen Reihenfolge geöffnet werden können.
3. Mehr, weniger oder gleich
Felix die Maus will seine Freundin Emily bekommen. Leider gibt es einige Lücken in der Zinnen, die ihn vom Erreichen seiner Dirne verhindern. Ihr Kind wird gebeten, durch Stoßen das richtige Symbols (größer als, kleiner als oder gleich) in einen Spalt an der Wand zwischen einer Reihe von Zahlen zu helfen.
4. Hinzufügen
Der König und die Königin halten ihre Kronen in einem Regal. Sie müssen Ihr Kind ihnen zu helfen, fügen sie alle.
5. Zerschlagung Zahlen
Zwei Kanonen verwendet Zahlen Zerschlagung zu üben. Ihr Kind wird gebeten, die Kanonen so zu laden, die die Zahlen auf den Kugeln summieren sich zu einer bestimmten Anzahl.
6. Subtrahieren
Sammy der Spuk macht einige der Helme Ritter auf dem Regal in der Geisterstunde verschwinden. Ihr Kind wird gebeten, die transparenten Helme aus den opak denjenigen zu subtrahieren, um die Aufgabe zu lösen.
7. Swapping Orte
Die Bewohner des Schlosses haben ihre Kleider am Waschtag gemischt bekommen. Um die Übungen zu lösen, wird Ihr Kind gebeten, die swapping Aufgaben zu finden, die zusammengehören und dann die Ergebnisse berechnen.
8. Inverse Gleichungen
Die Fledermäuse müssen zu Bett gebracht werden. Ihr Kind wird gebeten, die passenden Paare von Fledermäusen mit den gleichen mathematischen Problemen zu finden und dann die inverse Gleichung jeweils zu berechnen.
9. Bridging über zehn
In diesem mathematischen Problem, helfen Ritter Ihr Kind Addition und Subtraktion Gleichungen zu lösen, indem die Summanden / Subtrahend bis zehn zu zerlegen und anschließend das Hinzufügen / Subtraktion der Rest.
Bewertungen und Rezensionen
Bewertung: 3.9 / 5 · Less than 100 Ergebnisse
(*) ist erforderlich
Frühere Versionen
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