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Electron 3.0 Docs APK

Neueste Version 1.1.0 für Windows
Aktualisiert 18. May 2020

Information

Version 1.1.0 (#10100)

Aktualisiert 18. May 2020

APK-Dateigröße 7.3 MB

Erforderliche Android-Version Android 7.0+ (Nougat)

Angeboten von NextLabs.cc

Kategorie Kostenlose Bücher & Nachschlagewerke

Anwendung id cc.nextlabs.electron

Hinweise des Entwicklers Elektron 3.0 Dokumentation

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Neue Funktionen

Was ist neu in Electron 3.0 Docs 1.1.0

Bug fixes
Improve UI

Beschreibung

Elektron 3.0 Dokumentation

Electron (früher bekannt als Atom Shell) ist ein Open-Source-Framework, das von GitHub erstellt und verwaltet wird. Es ermöglicht die Entwicklung von Desktop-GUI-Anwendungen mit Front- und Backend-Komponenten, die ursprünglich für Webanwendungen entwickelt wurden: Node.js-Laufzeit für das Backend und Chromium für das Frontend.

Electron ist das wichtigste GUI-Framework für mehrere bemerkenswerte Open-Source-Projekte, einschließlich GitHub's Atom und Quellcode-Editoren für Microsoft Visual Studio Code, die Tidal-Musik-Streaming-Dienst-Desktopanwendung und die Light Table-IDE sowie der Freeware-Desktop-Client für den Discord-Chat-Dienst .



Inhaltsverzeichnis

Über Electron
Zugänglichkeit
Elektronisches App-Feedback-Programm
Elektronenanwendungsarchitektur
Anwendungs-Debugging
Anwendungsverteilung
Anwendung Verpackung
Automatisiertes Testen mit einem benutzerdefinierten Treiber
Boilerplates und CLIs
Code signieren
Debuggen des Hauptprozesses
Debuggen des Hauptprozesses in VSCode
Integration der Desktop-Umgebung
Entwicklerumgebung
DevTools-Erweiterung
Elektron-Versionierung
Schreiben Sie Ihre erste Elektron-App
In-App-Kauf (macOS)
Installation
Tastatürkürzel
Benutzerdefinierte Linux Desktop Launcher-Aktionen
Mac App Store-Einreichungshandbuch
MacOS Dock
Mojave-Dunkelmodus
Multithreading
Native Datei ziehen & amp; Fallen
Benachrichtigungen (Windows, Linux, Mac OS)
Offscreen-Rendering
Online / Offline-Ereigniserkennung
Fortschrittsleiste in der Taskleiste (Windows, macOS, Unity)
Schnellstart
Aktuelle Dokumente (Windows und MacOS)
REPL
Dargestellte Datei für macOS BrowserWindows
Sicherheit, native Funktionen und Ihre Verantwortung
Snapcraft-Handbuch (Ubuntu Software Center & amp; mehr)
Elektronischer Support
Testen auf Headless CI-Systemen (Travis CI, Jenkins)
Testen von Widevine CDM
Anwendungen aktualisieren
Native Node-Module verwenden
Pepper Flash Plugin verwenden
Verwendung von Selenium und WebDriver
Windows Store Guide
Windows-Taskleiste
Beschleuniger
App
AutoUpdater
API-Vertrag
BrowserView
Browser Fenster
BrowserWindowProxy
Unterstützte Chrome-Befehlszeilenschalter
Kundenanfrage
Zwischenablage
contentTracing
Kekse
crashReporter
Debugger
desktopCapturer
Dialog
DownloadItem
Umgebungsvariablen
Dateiobjekt
Rahmenloses Fenster
globalShortcut
In-App-Kauf
Eingehende Nachricht
ipcMain
ipcRenderer
Locales
Speisekarte
MenuItem
nativeImage
Netz
netLog
Benachrichtigung
powerMonitor
powerSaveBlocker
verarbeiten
Protokoll
fernbedienung
Sandkasten Option
Bildschirm
Session
Schale
Zusammenfassung
Systemeinstellungen
TouchBar
TouchBar-Taste
TouchBarColorPicker
TouchBarGroup
TouchBarLabel
TouchBarPopover
TouchBarScrubber
TouchBarSegmentedControl
TouchBarSlider
TouchBarSpacer
Tablett
webContents
webFrame
WebRequest
Tag
window.open Funktion
Bluetooth-Geräteobjekt
Zertifikatsobjekt
CertificatePrincipal-Objekt
Cookie-Objekt
CPUUsage-Objekt
CrashReport-Objekt
DesktopCapturerSource-Objekt
Objekt anzeigen
FileFilter-Objekt
GPUFeatureStatus-Objekt
IOCounters-Objekt
JumpListCategory-Objekt
JumpListItem-Objekt
MemoryInfo-Objekt
MemoryUsageDetails-Objekt
MimeTypedBuffer-Objekt
NotificationAction-Objekt
Punktobjekt
PrinterInfo-Objekt
ProcessMetric-Objekt
Produktobjekt
Rechteckobjekt
Referrer-Objekt
RemoveClientCertificate-Objekt
RemovePassword-Objekt
ScrubberItem-Objekt
SegmentedControlSegment Objekt
ShortcutDetails-Objekt
Größe Objekt
StreamProtocolResponse-Objekt
Aufgabenobjekt
ThumbarButton-Objekt
Transaktionsobjekt
UploadBlob-Objekt
UploadData-Objekt
UploadFile-Objekt
UploadRawData-Objekt
WebSource-Objekt
Technische Unterschiede zwischen Electron und NW.js (ehemals node-webkit)
Anweisungen erstellen
Buildanweisungen (Linux)
Bauanleitung (macOS)
Buildanweisungen (Windows)
Systemübersicht erstellen
Chrom-Entwicklung
Verwenden des Clang-Formats für C ++ - Code
Codierungsstil
Debuggen unter Windows
Debuggen unter macOS
Debuggen mit XCode
Ausgaben in Elektron
Pull-Anfragen
Elektron entwickeln
Freigeben
Symbol-Server im Debugger einrichten
Quelltextverzeichnisstruktur
Testen
Chromium aufrüsten
Crashpad aktualisieren
Knoten aktualisieren
V8-Entwicklung

Bewertungen und Rezensionen

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Frühere Versionen

Electron 3.0 Docs 1.1.0 APK für Windows (#10100, 7.3 MB)