Gamified APK
信息
版 1.2 (#3)
更新 2016年March23日
APK档案大小 2.3 MB
Android 系统版本要求 Android 3.0+ (Honeycomb)
开发者 Alexandru Topirceanu
类别 教育 (应用)
应用 ID topindustries.apps.gamified
开发者备注 游戏化的课程,以提高学生的参与和动机
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新功能
Gamified 1.2的新功能
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内容描述
游戏化之际,从我自己的经验作为一个学生需要,现在当老师,交错与我的电脑游戏的热情,并从课程上的游戏化由凯文·韦百赫教授从宾夕法尼亚大学学到的知识指导小心。
一周又一周 - - 如果你曾经觉得失去动力仅仅是因为不断的和紧张的分级政策,使学习只是永久的努力没有失败或维持,平均品位在一个学期的课程,除了请阅读的副作用,因为你可能会感到惊讶。
我们一直在编程,相信积极的反馈是实现能力更高水平的不利,而负反馈(如惩罚)是解决方案。这是许多家长,学校,执法的典范;然而,最新的研究只是表明我们多么错误是,并解释的好处和对人的动机正反馈的重要性。
什么是游戏化?
规则#1:多号。等级。
这是一个框架,它取代了所有学生在整个教育周期(如学期)的过程中积累的经典分级方案(每周等级,等级测试,项目档次...)与体验(XP)。
学生将获得XP的所有一流的活动他们做和水平,类似于角色扮演游戏(RPG)。练级的时候发生的XP特定阈值均已达到。
有50个校平机的要求从一级级增加最高水平。
有可累积过去的最高水平,并将计为朝向最终当然级奖金XP的额外量。
什么是游戏化呢?
这不是一个在线教育平台。
这并不是说用替代游戏为基础的活动学习的框架。
相对于雇用在线讲座和作业,同时还游戏之类的活动掩盖实际的理论方法的混合游戏般的平台上,游戏化并不意味着有任何网上活动,也不利用游戏学习。有没有在线的成绩要完成或播放任何游戏。只有分级(从而激励因素)的一种创新的方法完成,其余全部保留,因为它应该是:在课堂上,面对面,与笔和纸。
对于所有的规则和分级的详细情况,请务必点击这里查看完整的说明:https://sites.google.com/site/alexandrutopirceanu/projects/gamified
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