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3DS+Max Manual For PC APK

最新版本 2.0 for Windows
更新 2022年December12日

信息

2.0 (#3)

更新 2022年December12日

APK档案大小 23.6 MB

Android 系统版本要求 Android 4.4+ (KitKat)

开发者 Master CAD-CAM CNC

类别 教育 (应用)

应用 ID com.manualmax.learn3dfree.drawingtoolsp

开发者备注 适用于PC的3DS + Max手册

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新功能

3DS+Max Manual For PC 2.0的新功能

New System Update

内容描述

手册3DS +马克斯对于PC
    字符工作室是它自版本最多的4现在被集成在3D Studio Max插件;它可以帮助用户以动画虚拟人物。该系统的工作原理利用具有股票设置,可以进行修改和定制,以适应角色网格和动画需求的角色装备或“双足”的骨架。该工具还包括IK / FK切换强大的编辑工具,姿态操纵,图层和关键帧的工作流程,并在不同的两足动物的骨骼动画数据的共享。这些“双足”对象具有其它有用的功能,帮助加速生产步行周期和运动路径的,以及第二运动。
场景资源管理器
    场景资源管理器,它提供现场数据和分析的分层视图的工具,方便工作更复杂的场景。场景Explorer具有排序,过滤,并通过任何物体类型或属性(包括元数据)搜索场景的能力。增加了在3ds 2008马克斯,这是第一部分,以方便.NET在3ds托管代码以外最大的的MAXScript。
DWG导入
    3ds Max中提供了创造性的质地和平面映射,包括平铺,镜像,贴花,角度操作,旋转,模糊,UV拉伸和松弛;删除失真;保存UV;和UV模板图像导出。纹理工作流包括到无限个纹理,材料/地图浏览器具有用于拖动和下降分配支持和层次结构与缩略图结合的能力。 UV工作流程功能包括毛皮映射,其定义自定义接缝和使用户根据这些接缝展开的UV;复制/粘贴材料,地图和颜色;并获得快速的映射类型(框,圆柱形,球形)。
通用关键帧
    两个锁定模式 - 设置键和经销商的关键 - 对不同关键帧工作流程提供支持。
    对于关键帧快速,直观的控制 - 包括剪切,复制和粘贴 - 让用户轻松创建动画。动画轨迹可视为并直接在视口中编辑。
约束动画
    对象可以连同用于对准,银行,速度,平滑度和循环控制曲线是动画,并且沿着与对齐控制表面。重路径控制的动画的多个曲线之间,和动画的重量。对象可以被限制在许多方面与其他对象的动画 - 包括看,定向在不同的坐标空间,并在不同的时间点链接。这些约束也支持多于一个的目标之间的动画加权。
    生成的所有约束性动画都可以塌陷到标准关键帧中以进一步编辑。
剥皮
    无论是皮肤或Physique修改可以用于实现骨骼变形的精确控制,所以字符变形平滑地关节运动时,即使在最有挑战性的领域,如肩膀上。皮肤变形可以使用直接顶点权重,顶点的体积由信封,或两者定义的那样被控制。能力,例如重表,上漆权重,并且节省和重量的装载提供容易编辑和模型之间基于邻近性的转移,从而提供所需要的复杂字符的准确性和灵活性。
    刚性绑定蒙皮选项对于动画低多边形模型或作为用于常规骨骼动画的诊断工具是有用的。
    另外的改性剂,如蒙皮包裹和蒙皮变形,可用于驱动与其他网目,并在难以触及的部位有针对性的权重调整。
骨架和逆运动学(IK)
    角色可以使用自定义骨架的3ds Max骨骼,IK解算器,以及索具搭载运动捕获数据的工具来操纵。

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3DS+Max Manual For PC 2.0 APK - Windows 下载 - (#3, 23.6 MB)