Killer Sudoku KenKen Futoshiki Kakuro Crossword APK
Informações do Jogo
Versão 3.44 (#124)
Atualizada 14 de November de 2024
Tamanho APK 8.4 MB
Requer Android Android 4.1+ (Jelly Bean)
Oferecido por Kuldip Singh03
Categoria Jogo de Quebra-cabeça gratuito
Jogo id com.brij.games
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O que há de novo
O que há de novo no Killer Sudoku KenKen Futoshiki Kakuro Crossword 3.44
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Descrição
O objetivo do quebra-cabeça Kakuro é inserir um dígito de 1 a 9, inclusive em cada célula branca, de modo que a soma dos números em cada entrada corresponda à pista associada a ele e que nenhum dígito seja duplicado em qualquer entrada. É essa falta de duplicação que possibilita a criação de quebra-cabeças Kakuro com soluções exclusivas, e o que significa resolver um quebra-cabeça Kakuro envolve investigar mais as combinações, em comparação com o Sudoku, no qual o foco está nas permutações.
KILLER SUDOKU
O sudoku assassino (também assassino su doku, sumdoku, soma doku, sumoku, addoku ou samunamupure) é um quebra-cabeça que combina elementos de sudoku e kakuro. Apesar do nome, o sudokus assassino mais simples pode ser mais fácil de resolver do que o sudokus comum, dependendo da habilidade do solucionador em aritmética mental; os mais difíceis, no entanto, podem levar horas para quebrar.
O objetivo é preencher a grade com números de 1 a 9 de maneira que as seguintes condições sejam atendidas:
Cada linha, coluna e nonet contém cada número exatamente uma vez.
A soma de todos os números em uma gaiola deve corresponder ao pequeno número impresso em seu canto.
KENKEN
Como no Sudoku, o objetivo de cada quebra-cabeça KenKen é preencher uma grade com dígitos - 1 a 9 para uma grade 9 × 9 - para que nenhum dígito apareça mais de uma vez em qualquer linha ou coluna (um quadrado latino). Além disso, as grades KenKen são divididas em grupos de células muito delineados - geralmente chamados de "gaiolas" - e os números nas células de cada gaiola devem produzir um certo número "alvo" quando combinados usando uma operação matemática especificada (uma adição, subtração, multiplicação ou divisão). Os dígitos podem ser repetidos em uma gaiola, desde que não estejam na mesma linha ou coluna.
Os quebra-cabeças KenKen estão disponíveis na grade 4X4 a 9X9
FUTOSHIKI
O quebra-cabeça de Futoshiki é jogado em uma grade quadrada. O objetivo é colocar os números de modo que cada linha e coluna contenha apenas um de cada dígito. Alguns dígitos podem ser fornecidos no início. As restrições de desigualdade são especificadas inicialmente entre alguns dos quadrados, de modo que um deva ser maior ou menor que seu vizinho. Essas restrições devem ser respeitadas para concluir o quebra-cabeça do Futoshiki.
Resolver o quebra-cabeça de Futoshiki requer uma combinação de técnicas lógicas. [2] Os números em cada linha e coluna restringem o número de valores possíveis para cada posição, assim como as desigualdades.
Uma vez determinada a tabela de possibilidades, uma tática crucial para resolver o quebra-cabeça de Futoshiki envolve a "eliminação de AB", na qual os subconjuntos são identificados em uma linha cuja faixa de valores pode ser determinada. Por exemplo, se os dois primeiros quadrados em uma linha devem conter 1 ou 2, esses números podem ser excluídos dos quadrados restantes. Da mesma forma, se os três primeiros quadrados devem conter 1 ou 2; 1 ou 3; e 1 ou 2 ou 3, os demais devem conter outros valores (4 e 5 em um quebra-cabeça 5 × 5).
Os quebra-cabeças Futoshiki estão disponíveis na grade 4X4 a 9X9
PALAVRAS CRUZADAS
Uma palavra cruzada é um quebra-cabeça que geralmente assume a forma de um quadrado ou uma grade retangular de quadrados sombreados em branco e preto. O objetivo do jogo é preencher os quadrados brancos com letras, formando palavras ou frases, resolvendo pistas que levam às respostas. Os quadrados sombreados são usados para separar as palavras ou frases.
As palavras cruzadas estão em vários formatos - Palavras cruzadas rápidas, Mini palavras cruzadas, Palavras cruzadas fáceis, Palavras cruzadas médias e Palavras cruzadas rígidas
SUDOKU
O Sudoku originalmente chamado Number Place é um quebra-cabeça combinatório e de posicionamento de números baseado em lógica. O objetivo é preencher uma grade 9 × 9 com dígitos para que cada coluna, cada linha e cada uma das nove subgrades 3 × 3 que compõem a grade (também chamadas de "caixas", "blocos" ou "regiões") contenham todos os dígitos de 1 a 9.
Avaliações e opiniões
Avaliação: 3.8 de 5 · Less than 100 avaliações
(*) é necessário
Versões anteriores
Killer Sudoku KenKen Futoshiki Kakuro Crossword 3.44 APK para Windows (#124, 8.4 MB)
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