えともん APK
Informações do Jogo
Versão 1.2.2 (#1002002)
Atualizada 21 de May de 2014
Tamanho APK 14.2 MB
Requer Android Android 2.2+ (Froyo)
Oferecido por そらとブゥ豚
Categoria Jogo de Simulação gratuito
Jogo id air.air.EtoMonApp
Developer's notes Vamos jogar para crescer o monstro do zodíaco "Etomon".Também é possível jogar contra "Etomon" que outros jogadores têm registado!
Capturas de tela
Clique na imagem para ver em tamanho grande
Tabela de conteúdos
O que há de novo
O que há de novo no えともん 1.2.2
・『えともんチャット』で半角記号を使用できうよう修正しました。
2014/04/21【ver.1.2.1】
・タイトル画面に『ゲーム終了』ボタン追加しました。
2014/03/14【ver.1.2.0】
・番付で『PP勝数番付』『CP勝数番付』を追加しました。
2014/02/23 【ver.1.1.0】
・タイトル画面で任意に画質を変更できるようにしました。
・戦闘終了後の『ツイートボタン』を『LINEで送る』ボタンに変更。
・リスト・チャット欄で『慣性スクロール』するように修正しました。
Descrição
AC Theissen da versão flash do jogador ser realizado!
etc ...
Vamos jogar para crescer o monstro do zodíaco "Etomon".
Também é possível jogar contra "Etomon" que outros jogadores têm registado!
Versão FLASH aqui ↓
http://soratobooton.com/game/etomon.html
※ Para executar deve ter o "Adobe AIR".
(Https://play.google.com/store/apps/details?id=com.adobe.air)
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- É o jogo jogo-treino monstro para ganhar o jogo inteiro arena para fortalecer a "Etomon".
• Na outros jogadores e jogo de registro de bate-papo campo, etc. posso trocar admitiu.
Salvar é feito automaticamente a cada minuto.
· Formação é refletido mesmo sem iniciar o navegador até duas horas no máximo.
---------- [Formação]
• Nome Você can'll colocar um. (Até 8 caracteres)
• O "Etomon" podemos fortalecer e financiamento automaticamente quando eu vou definir o "treinamento".
- Eu possuo "Etomon" Você pode ser concedido ou vendido.
Arena: Use o "Etomon" Você luta na arena de batalha.
Premiado do Exchange: loteria compra do bilhete, você pode elevados níveis de formação.
Loteria: bilhetes de loteria três usos e os "Etomon loteria".
Ele admitiu campo: Você pode visualizar e comprar a "Etomon" que outros jogadores foram apresentados à nova ordem.
Record: você pode ver informações e Etomon livro pictórica de jogador.
Playground: campo de corrente alternada com outros jogadores.
---------- [Combate]
· Combate atribui vitória ou derrota continua, automaticamente, e vire calibre acumula.
- Em combate há papéis de "adiantamento (principal)", "assistant (sub)".
- É a força física pessoa negativa de "avanço" é zero.
-Attack É "avanço" é feito, a vítima também da outra parte "avanço".
- "Assistant" você pode acionar a mudança ou habilidades.
• Quando a sua vez de calibre torna-se tanque cheio, só de substituição ataque é feito uma vez.
Jogador que pode ser operada é a apenas dois dos "habilidade imponente e mudança".
· Substituição é feito após a virada calibre tanque cheio Quando você clica no "assistente".
- Lien Chan, no momento da "! Kill" Stamina recuperação e substituição será feita após a exibição.
---------- [Relação Atributo]
• O "Etomon" Eu tenho um dos cinco de sua madeira, fogo, terra, ouro, água.
• O atributo está relacionado de "Aioi-resistentes".
◇ ◇ Aioi: Eu afetará a capacidade básica de mon Bem no mesmo partido.
· ○ ⇒ ● relacionamento (● aumento de 3 por cento habilidade básica)
[Árvore] ⇒ [fogo]
[Ter] ⇒ [sábado]
[Sab] ⇒ [ouro]
[Gold] ⇒ [água]
[Água] ⇒ [árvore]
· ● = ● relacionamento (● subiu 1% a capacidade de base) de
[Árvore] = [árvore]
[Ter] = [fogo]
[Sab] = [sábado]
[Gold] = [ouro]
[Água] = [água]
◇ ◇ resistente: ela afeta a quantidade de dano a ser dado a outra parte.
· Relacionamento ● ⇒ de ○ (● aumento, é ○ redução)
[Árvore] ⇒ [sábado]
[Ter] ⇒ [ouro]
[Sab] ⇒ [água]
[Gold] ⇒ [árvore]
[Água] ⇒ [fogo]
---------- [Ajuda]
▼? ▼ ---------- O "Etomon"?
- É o apelido dos monstros que apareceram neste jogo.
- Habilidades Um tipo de atributo-ataque e habilidades básicas e têm a sua própria.
• A máxima Lv-o mais não crescimento a 100.
Habilidade é sempre uma posse, o efeito é separado por sólido.
E fortalecimento do "treinamento" é que há um limite.
E habilidade básica é composta de cinco de força física, ataque, defesa, Ethere-rápido.
Força: 0 a batalha torna-se impossível.
Ataque: O efeito sobre o dano ao adversário.
Defesa: para reduzir os danos de um ataque físico.
Ethere: para reduzir os danos de ataques especiais.
Rapidez: em proporção à quantidade de aumento, por sua vez calibre.
▼? ▼ ---------- As "habilidades"?
- É proezas que cada "Etomon" tem desde o início.
• É possível ativar quando o "assistente" para exercer uma variedade de efeitos.
E efeitos tornou-se relação de tempo-efeito e usá-lo a partir de três voltas.
Duração: tempo para acabar de incêndios.
Taxa de efeito: será exibido o efeito de competências mais elevadas.
Use sua vez: O que os números podem usar a sua vez de calibre acumular muitas vezes.
▼? ▼ ---------- A "virada calibre"?
Automatic aumentada para se tornar um tanque cheio de ir para fazer o ataque, suplentes.
• A taxa de aumento é proporcional à rapidez do "avanço".
▼? ▼ ---------- O "avanço (principal)"?
• No eixo principal da batalha, ele irá derrotar a força física torna-se zero.
Automáticas no que vou fazer um ataque.
- Imposição de habilidades não pode (efeito é sustentado)
-Attack É "Etomon" de "avanço".
▼? ▼ ---------- O "assistente de (sub)"?
- É "Etomon" para apoiar o "avanço".
Minha vez a força física vai continuar a recuperar 5%.
• Quando a sua vez de calibre torna-se tanque cheio, possível imposição de habilidades habilidades vire é consumido.
Avaliações e opiniões
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