Electron 3.0 Docs APK
Informações do Aplicativo
Versão 1.1.0 (#10100)
Atualizada 18 de May de 2020
Tamanho APK 7.3 MB
Requer Android Android 7.0+ (Nougat)
Oferecido por NextLabs.cc
Categoria Aplicativo de Livros e referências gratuito
Aplicativo id cc.nextlabs.electron
Developer's notes Documentação do Electron 3.0
Capturas de tela
Clique na imagem para ver em tamanho grande
Tabela de conteúdos
O que há de novo
O que há de novo no Electron 3.0 Docs 1.1.0
Improve UI
Descrição
O Electron (anteriormente conhecido como Atom Shell) é uma estrutura de código aberto criada e mantida pelo GitHub. Ele permite o desenvolvimento de aplicativos GUI de desktop usando componentes front-end e back-end desenvolvidos originalmente para aplicativos da Web: o tempo de execução Node.js para o back-end e o Chromium para o front-end.
O Electron é a principal estrutura GUI por trás de vários projetos de código aberto notáveis, incluindo os editores Atom e Visual Studio Code da Microsoft, o aplicativo desktop de serviço de streaming de música Tidal e o Light Table IDE, além do cliente de desktop freeware para o serviço de bate-papo Discord .
Tabela de Conteúdo
Sobre o Electron
Acessibilidade
Programa de Feedback do Electron App
Arquitetura de aplicação eletrônica
Depuração de aplicativos
Distribuição de aplicativos
Embalagem de Aplicação
Teste automatizado com um driver personalizado
Boilerplates e CLIs
Assinatura de código
Depurando o Processo Principal
Depurando o Processo Principal no VSCode
Integração do Ambiente Desktop
Ambiente de Desenvolvedor
Extensão DevTools
Versão eletrônica
Escrevendo seu primeiro aplicativo de elétrons
Compra In-App (macOS)
Instalação
Atalhos do teclado
Ações Personalizadas do Linux Desktop Launcher
Guia de envio da Mac App Store
MacOS Dock
Mojave Dark Mode
Multithreading
Arrastar arquivo nativo & amp; Solta
Notificações (Windows, Linux, macOS)
Renderização fora da tela
Detecção de eventos on-line / off-line
Barra de progresso na barra de tarefas (Windows, macOS, Unity)
Começo rápido
Documentos recentes (Windows e macOS)
REPL
Arquivo representado para macOS BrowserWindows
Segurança, recursos nativos e sua responsabilidade
Guia Snapcraft (Ubuntu Software Center e mais)
Suporte Eletrônico
Teste em sistemas de CI sem cabeça (Travis CI, Jenkins)
Teste de CDM Widevine
Atualizando Aplicativos
Usando módulos de nó nativos
Usando o Plugin Pepper Flash
Usando o Selenium e o WebDriver
Guia da Loja do Windows
Barra de Tarefas do Windows
Acelerador
aplicativo
autoUpdater
Contrato de API
BrowserView
BrowserWindow
BrowserWindowProxy
Chaves de linha de comando do Chrome suportadas
ClientRequest
prancheta
contentTracing
Biscoitos
crashReporter
Depurador
desktopCapturer
diálogo
DownloadItem
variáveis ambientais
Objeto de arquivo
Janela sem moldura
globalShortcut
inAppPurchase
IncomingMessage
ipcMain
ipcRenderer
Localidades
Cardápio
Item do menu
nativeImage
líquido
netlog
Notificação
powerMonitor
powerSaveBlocker
processo
protocolo
controlo remoto
Opção sandbox
tela
sessão
Concha
Sinopse
preferências do Sistema
TouchBar
TouchBarButton
TouchBarColorPicker
TouchBarGroup
TouchBarLabel
TouchBarPopover
TouchBarScrubber
TouchBarSegmentedControl
TouchBarSlider
TouchBarSpacer
Bandeja
webContents
webframe
WebRequest
Tag
Função window.open
Objeto BluetoothDevice
Objeto de certificado
Objeto CertificatePrincipal
Objeto de cookie
Objeto CPUUsage
Objeto CrashReport
Objeto DesktopCapturerSource
Exibir objeto
Objeto FileFilter
Objeto GPUFeatureStatus
Objeto IOCounters
Objeto JumpListCategory
Objeto JumpListItem
Objeto MemoryInfo
Objeto MemoryUsageDetails
Objeto MimeTypedBuffer
Objeto NotificationAction
Objeto pontual
Objeto PrinterInfo
Objeto ProcessMetric
Objeto do produto
Objeto retângulo
Objeto referenciador
Objeto RemoveClientCertificate
Objeto RemovePassword
Objeto ScrubberItem
Objeto SegmentedControlSegment
Objeto ShortcutDetails
Objeto Tamanho
Objeto StreamProtocolResponse
Objeto de Tarefa
Objeto ThumbarButton
Objeto de Transação
Objeto UploadBlob
Objeto UploadData
Objeto UploadFile
Objeto UploadRawData
Objeto WebSource
Diferenças técnicas entre o Electron e o NW.js (antigo node-webkit)
Construir Instruções
Construir Instruções (Linux)
Construir instruções (macOS)
Construir Instruções (Windows)
Visão geral do sistema de compilação
Desenvolvimento de cromo
Usando o formato clang no código C ++
Estilo de Codificação
Depurando no Windows
Depurando no macOS
Depurando com o XCode
Edições Em Electron
Puxe Solicitações
Elétron em desenvolvimento
Liberando
Configurando o Symbol Server no Debugger
Estrutura de Diretórios do Código Fonte
Testando
Atualizando o Chromium
Atualizando o Crashpad
Atualizando o Nó
Desenvolvimento V8
Avaliações e opiniões
Avaliação: 3.0 de 5 · Less than 100 avaliações
(*) é necessário
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