American Progressive Method Lite Version APK
Informações do Aplicativo
Versão 1.1 (#1001000)
Atualizada 16 de November de 2017
Tamanho APK 17.5 MB
Requer Android Android 4.0+ (Ice Cream Sandwich)
Oferecido por BloomingKids Software
Categoria Aplicativo de Educação gratuito
Aplicativo id air.com.bloomingkids.UsProgressiveliteversion
Developer's notes Estudante identifica moedas e notas, que aparecem pela primeira vez um, dois e depois três
Capturas de tela
Clique na imagem para ver em tamanho grande
Tabela de conteúdos
Descrição
Configurações para este programa como segue:
Configurações
Modo
Treinamento
Quando selecionado, o programa pode ser usado para treinar o aluno.
Teste
Selecione esta opção para medir o progresso do aluno. O botão “Report” no modo “Test” está habilitado.
Relatório
Isso exibe resultados do “teste”. O relatório detém apenas 20 Records.
Grau On / Off: Se estiver ligado, app irá monitorar as respostas corretas e erradas por parte do estudante
Resposta correta: Quando uma resposta do aluno a uma pergunta com resposta correta
Resposta errada: Quando uma resposta do aluno a uma pergunta com resposta errada
Número de Tentativa Total: número de vezes que um estudante tentou responder a perguntas no aplicativo.
Gráfico de Barras: Representa o desempenho do aluno graficamente.
Visualização de Registros: Se houver velhos resultados dos testes, eles serão mostrados na tela. O resultado do teste atual é sempre no topo.
Impressão: Isto irá imprimir a nota ou os dados na tela.
Limpar dados: Este botão apagar todos os dados que foi armazenado e liberar a memória que os dados estava ocupando.
Prompt (Animação)
Quando estiver marcada, a moeda ou nota correta gira. Desmarque esse recurso para desativá-lo.
Texto de comando
Quando estiver marcada, o nome da moeda ou projeto de lei para ser selecionado aparece na parte inferior da tela. Se nada for feito, o nome não vai aparecer.
distracter
A “distracter" aqui significa uma escolha incorreta.
Dinheiro
Quando selecionado, distracters são todas as moedas ou notas.
Non-Dinheiro
Se esta opção for selecionada, distracters não são moedas ou notas, mas alguns outros itens.
Misturado
Distracters são ou moedas ou contas ou outros itens.
Seleção
O primeiro moeda ou conta por padrão é o último centavo. O estudante pode selecionar qualquer moeda ou nota da lista apresentada em “Seleção".
Está bem
Clique no botão “OK" para abrir este programa.
Este “método progressivo" é executado através de sete estágios
Stage 1 Introdução.
A moeda ou conta selecionados move-se do lado esquerdo para o centro da tela e um caráter aponta para a moeda ou nota e pronuncia o nome da moeda ou conta. Isso continua até que o aluno clica no botão “>>" para passar para a próxima fase.
Fase 2 da moeda única ou conta.
No estágio 2, o aluno é convidado a encontrar a moeda ou projeto de lei apresentado na Fase 1. Quando o aluno clica sobre a moeda ou nota, ele / ela é levado para a próxima fase.
Estágio 3 Uma Distracter.
A moeda ou projeto de lei apresentado no estágio 1 e outra moeda ou nota ou imagem como distracter são mostrados e o aluno é convidado a encontrar a moeda ou nota.
Fase 4 Dois distracters.
No estágio 4, a moeda ou projeto de lei apresentado no estágio 1 e outras duas moedas ou contas ou imagens como distracters são mostrados na tela e o aluno é convidado a encontrar a moeda ou projeto de lei apresentado na Fase 1. Enquanto o aluno clica em a moeda ou nota correta, o aluno permanece na Fase 4. Quando o aluno clica em uma moeda errada ou projeto de lei, ele / ela é levado de volta para a Fase 1.
Stage 5 Três distracters.
A moeda ou nota é mostrado com três outras moedas ou contas ou imagens como distracters. Se o aluno clica na moeda errada ou projeto de lei, em seguida, o programa retorna o aluno a Fase 1, a Introdução Stage
Stage 6 combinações.
A moeda ou nota que o aluno identificado em fases 1 a 5 aparecerá como distracter ou como a moeda ou o projeto de lei para ser identificado. Outra moeda ou conta, também será exibido como um distracter ou a moeda ou o projeto de lei para ser identificado.
Fase 7 Esta é a última etapa.
Neste estágio, o aluno é convidado a identificar todas as moedas ou contas ele / ela aprendeu até agora. Se o aluno clica na moeda errada ou projeto de lei, em seguida, o programa leva o aluno a Fase 1, a Introdução Stage
Quando o aluno clica no botão “>>", o programa apresenta a próxima moeda ou nota na lista.
A qualquer momento o aluno pode se mover para trás, clicando no botão “<<" quando o botão é visível.
Avaliações e opiniões
Avaliação: 5.0 de 5 · Less than 100 avaliações
(*) é necessário
Versões anteriores
American Progressive Method Lite Version 1.1 APK para Windows (#1001000, 17.5 MB)
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